《城市:天际线2》这款沙盒模拟建造游戏,其发行计划并未如预期般顺利实施。原本计划在2023年10月多平台同步发布,然而最终只有PC版按时上线,而主机版却一次次推迟,这从一开始就给游戏带来了阴影。而且,PC版发布后,其评价也不尽如人意,Steam平台上仅有53%的好评率,这一现象同样引起了广泛关注。种种情况,让游戏的粉丝和期待者们感到焦虑不已。
主机版原计划未完成
2023年10月,按计划,《城市:天际线2》本应在PC、Xbox和PS5平台上大放异彩。然而,情况并非如此,只有PC平台在10月24日迎来了这款游戏。玩家们的期待瞬间破灭,主机玩家们只能继续等待。他们困惑不解,为何会出现这样的结果,想要玩游戏的欲望被无限期地压制。因此,许多主机玩家转向了其他游戏,对这款游戏的热情逐渐减弱。主机版计划的不完成并非小事,它关乎众多玩家的游戏体验权利。同时,这也让制作方面临信任危机,声誉受到了不同程度的损害。
即便主机版尚未发布,众多期待已久的玩家仍旧持续关注着游戏的最新进展。他们渴望官方能够提供合理的说明和积极的态度,然而,迎接他们的却是接二连三的延期公告。这一切让玩家对于游戏的质量以及其未来的走向都产生了深深的疑虑。
PC版性能问题频发
PC版已上线,却遭遇了不少问题。其中,性能问题尤为突出,是这个版本的一大短板。许多玩家发现,游戏体验并未达到他们的期待。据官方提供的数据分析,这或许与硬件配置有关,特别是CPU和GPU在处理游戏中的某些操作时,可能会力不从心。即便是放置大型建筑这样简单的操作,也能让电脑出现帧率降低和内存过载的情况。
玩起游戏来会发现操作并不顺畅。比如在建设大型城市或布置复杂设施时,系统往往处理不过来。这些问题直接影响了玩家的评价,高达53%的好评率就足以说明问题,这也使得后续主机版本的发布变得更加困难。
官方更新说明中的缘由
开发商Order在更新说明中终于道出了主机版未能上线的原因。原因在于一系列技术难题。正如官方所提及的,这些问题包括模拟和图形方面的困扰。这些困扰在玩家日常操作中经常出现。尤其在主机上,由于硬件限制,这些问题显得尤为棘手。
官方提供了详细的案例说明。例如,当放置体积较大且包含多个实体的建筑物时,系统的数据处理能力便显得不足。在检查建筑物周边环境的过程中,很容易遇到性能上的障碍。这些问题严重影响了游戏体验,尽管官方正在努力解决,但进展却十分缓慢。
目前稳定性措举及局限
官方为了使PC版游戏达到较为稳定和可玩的状态,决定大幅度降低图形质量。这一做法在一定程度上有助于减轻游戏卡顿的问题。然而,这已经是官方目前所能采取的极限措施。官方认为,继续降低质量并非是健康游戏发展的正确途径。
游戏在全面优化之前,画面质量若过低,不仅损害了视觉效果,而且对模拟建造游戏的长期运营极为不利。目前,官方正在努力,期待将模拟和内存使用优化到理想状态,但这个过程异常艰难且耗时漫长。
主机版发布遥遥无期
由于现有这些问题存在,官方作出决定,在问题未得到彻底解决之前,将不再预测主机版游戏的发布时间。这样的做法显得尤为理智,它能够有效防止因主机版游戏过早上市而引发的种种不利后果。然而,这让众多主机玩家不得不陷入漫长的等待。
主机玩家等待得越久,对游戏的耐心就越低。这无疑给游戏在主机平台上的销售和推广带来了更大的挑战。主机版发布时间的不确定性,也让游戏的宣传和预热变得难以进行。
游戏未来发展的思考
这款游戏问题众多,未来走向令人担忧。官方亟需在模拟运算和内存优化方面加大力度投入。若不能迅速解决这些问题,游戏口碑改善的希望渺茫。同时,玩家的期待也会逐渐消磨殆尽。
《城市:天际线2》能否逆袭?这值得我们共同探讨。不妨在评论区留言,分享你的看法。同时,也欢迎点赞并转发这篇文章,让更多玩家加入这场讨论。