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2024年游戏出海热潮再起,国产游戏救世者之树:新世界和少女前线2如何征服全球市场?

2024-12-20 09:57:25|昆明鱼豆网 |来源:互联网整理

随着游戏行业向全球范围扩展,许多企业选择将游戏推向国际市场,寻求新的增长点。在韩国和新兴市场,一些游戏取得了令人瞩目的成绩。这些成绩不仅揭示了市场的巨大潜力,同时也揭示了众多挑战,这些都值得我们进行深入研究。

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游戏出海的韩国热点

游戏出海初期主要锁定在韩国市场。许多游戏表现抢眼,成功跻身韩国手游畅销榜前三名。近期,韩国市场在游戏出海方面的潜力持续显现。韩国市场有其独特之处,例如在2024年,以《Last War:》为例的策略手游在韩国区收入增长了69%。国内游戏开发商正是注意到这一增长趋势,对韩国市场愈发重视。此外,鉴于韩国玩家倾向于付费以提升数值和强度,策略游戏和RPG类新游戏在韩国市场具有较大的发展潜力。

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韩国目前正处于海外市场竞争的关键时期,对于游戏公司来说,这里是寻求收入增长的重要区域。众多游戏公司为了在韩国市场实现盈利,开始细致研究当地玩家的偏好,并分析市场走向。这一变化使得不少中国游戏公司调整了原先以欧美等传统市场为主的海外战略,转而将更多资源投入到韩国市场。

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新兴市场的潜力挖掘

韩国之外,其他新兴市场的潜力同样不容忽视。《2024年小游戏出海报告》显示,东南亚区域尤为突出,特别是印尼,在统计的17款小游戏中,今年前8个月其下载量占全球总量的44%,成为下载量最大的市场。中东地区在网络游戏运营方面有着坚实的基础,玩家平均收入高,重度付费用户比例较高,各类国产游戏在该地都取得了成功。例如,《苏丹的复仇》在中东市场取得了巨大成功,《ONE PIECE Rush》多次跻身当地畅销榜前十名,《PUBG》也多次荣登手游收入榜首。这些情况反映出,新兴市场蕴藏着巨大的商业机会。

新兴市场用户众多,这一特点吸引了游戏开发商持续挖掘。在此区域,各类游戏均有成长空间。开发商不仅关注下载量和收入数据的提升,还意识到自身游戏产品在多元化方面的潜力。许多新颖游戏类型在新兴市场初步展现出了其发展潜力。

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题材差异下的机遇

观察不同市场的题材偏好,我们发现差异明显。比如在韩国,以《天堂M》为代表的MMO手游一度收入占比超过一半。然而,到了2024年,策略手游开始崭露头角。这种题材的转变反映出市场的活跃变化。因此,游戏开发商需紧跟市场步伐,灵活调整策略。

同样,在其它新兴市场,当地玩家对各类游戏题材的兴趣也在随时间演变。厂商若想捕捉机遇,就不能停滞不前。以中东地区为例,SLG游戏最初取得成功后,现在竞技游戏和二次元游戏也展现出了新的增长势头。因此,游戏企业不能仅凭过去的成功经验,还需持续挖掘各种题材在不同市场的潜力。

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本地化的瓶颈

新兴市场的兴盛让本地化成了国内厂商开拓财富的关键障碍之一。在这些新兴市场中,文化差异、玩家喜好、市场状况以及地方政策等因素都对游戏本地化产生了影响。尽管本地化在业界被多次提及,但问题依旧不少。

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游戏公司进入新市场时,往往未能充分领悟当地文化的精髓。以推广某款游戏为例,由于未能妥善应对文化忌讳,结果反遭冷遇。不同市场的环境差异显著,比如中东玩家的消费模式与东南亚玩家存在较大差异。若在游戏运营、推广、设计等方面未能充分考虑这些差异,成功将变得极为不易。

支付环节的挑战

在韩国和新兴市场,游戏公司都遇到了支付环节的难题。支付看似容易,实则背后牵涉众多领域。前面提到的支付难题只是表面现象,而由此引发的资金安全、外汇管理、风险控制以及合规性等众多流程和环节同样关键。

在一些国家与地区,支付规定常常复杂且多变。比如,某些地区对外汇管理较为严格,这给游戏收入返回国内带来了不小的困难。不少小型厂商因缺乏足够的资源和处理这些复杂支付问题的经验,使得它们在海外市场的拓展受到限制。

成功之道在融合

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韩国及东南亚市场的游戏企业之所以取得成就,关键在于他们巧妙地结合了全球化和本地化的策略。他们紧跟全球化的主流趋势,确保产品在宏观上满足多个国家的需求。接着,针对不同地区的市场特点进行有针对性的本地化调整,将原本的挑战转变为自身的竞争优势。

某款热门手游巧妙融合了全球流行的游戏玩法与当地广受欢迎的文化特色,打造出独特的游戏体验,既保持了国际水准,又增添了地域特色。这样的做法为众多计划走向国际市场的游戏企业提供了有益的参考。这不禁让人深思,其他游戏企业如何能效仿这种成功模式?此外,还请大家点赞并转发这篇文章,如有任何见解,欢迎在评论区留言交流。

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