游戏评级往往成为玩家与开发者关注的中心,但有时不公的评估或双标现象会激起众多争议。《小丑牌》虽无内购却被评为18+级,作者的上诉却遭拒,这背后究竟隐藏着何种不合理的状况?
PEGI擅自改评级
PEGI没有事先告知发行商,就将《小丑牌》的评级从3+上调至18+,这样的变动显得非常不合理。开发者原本按照3+的评级标准进行游戏开发,如今却面临评级大幅提升,之前的付出可能就此付诸东流。这对开发者来说无疑是一次沉重的打击。他们对此感到不满,实在是可以理解的,毕竟他们辛苦制作的游戏被突然贴上了这样的标签。
《小丑牌》这款游戏并没有包含赌博元素,如投注、微交易、战利品箱等,但它却被PEGI评定为含有“明显的赌博画面”。这显然是PEGI的判断出现了错误。
申述遭到拒绝
《小丑牌》的创作者提出了申诉,希望解决争议,但PEGI对此并未妥协。PEGI坚持认为,《小丑牌》获得18+评级并无不当。这对创作者来说显得很不公正。为了这一目标,作者投入了大量的心血,包括应对玩家可能提出的疑问等。
PEGI在回复中指出,《EA FC》系列因推广随机卡包微交易而知名,却只获得了3+评级,这种情况明显表明《小丑牌》的评级是不恰当的。
与美国评级对比
在美国,《小丑牌》这款游戏的ESRB评级是10+。但让人惊讶的是,同样的游戏在不同地区得到的评级却大相径庭。这反映出PEGI和ESRB在评级标准上有着显著的差异。
ESRB可能意识到了《小丑牌》的实际内容,而PEGI却过分关注其并不存在的赌博元素。这种情况让人不禁对PEGI的评级标准产生疑问,是否过于主观。
PEGI的双重标准
关于赌博内容的游戏在年龄分级上,PEGI采用了不同的评判标准。例如,《卓越扑克》、《德克萨斯扑克》和《四王棋牌俱乐部》这类游戏,尽管它们都包含扑克元素,但它们的评级却仅为12岁以上适宜。
《小丑牌》这款游戏仅教玩家打扑克,若这种技能能应用于现实生活,便被定为18+级。由此可见,PEGI的评级标准颇具主观性。
游戏开发者的无奈
开发者在新近的帖子中流露出了失望之情。他对欧盟的法规提出了批评,对店铺的运营也表达了不满。原本期待着美好的结果,却遭遇了极差的结局。
开发者可能会遇到不少挑战,例如,游戏因18+的评级而流失了一些玩家,推广上也遇到了阻碍。然而,他似乎找不到有效的解决办法,只能默默等待时机的到来。
评级不公的影响
这种评级的不合理性无疑会对《小丑牌》的推广产生负面影响。众多游戏商店会依据评级来决定是否上架或推广游戏。18+的评级使得众多潜在玩家望而却步,不敢尝试。
这种评级的不合理性是否能够得到改正?我们期待PEGI重新检视其评定准则,同样也希望更多玩家与开发者对此事给予关注。大家对这种游戏评级中存在的双重标准现象有何看法?你们认为该如何处理这类问题?欢迎点赞、转发,并在评论区发表你们的见解。