在《快来当领主》这款游戏中,你是否遇到过这样的情况:别人的英雄排名攻击力数值比你高,这让你感到困惑?尽管你同样按照标准配置了纹章,但排名却不如人。那么,这究竟是怎么回事?
英雄等级
若英雄等级未达15级,其白字数值将显著不足。众多新手常询问,是否只需专注于至尊英雄即可在排位赛中脱颖而出。实则需明确,尽管排位赛中的至尊英雄要求达到12级,但其基础攻击力仍受实际等级所影响。新手们往往忽视这一点,对提升英雄等级不够重视,导致等级难以提升,白字攻击力自然较低。此外,这也反映出玩家对游戏机制理解不足。在游戏中,等级的提升不仅能让英雄获得更多技能点,对基础攻击力的白字影响同样不容忽视。
英雄的等级与游戏进度紧密相连。自游戏开启以来,玩家们便需关注等级的进步。以玩了半个月为例,若玩家每日都热衷于参与各类活动并积累经验,那么他的英雄等级很可能超过那些偶尔才玩游戏的玩家,这种差距在攻击力数值上便会显现出来。
收藏品星级
收藏品的星级会作用于游戏中的主要攻击效果。每一件收藏品每提升一级,都能为英雄带来0.1%的攻击力增加。收藏品星级越高,其提供的攻击力加成也就越显著。例如,一款名为“能量药水”的蓝色藏品,对团队协作和排位赛的攻击效果都有所提升。有些玩家可能不太重视收藏品星级的提升,认为其带来的加成微不足道。然而,实际上,这些微小的加成在战斗中累积起来,效果是非常明显的。
以中等规模的藏品为例,若藏品星级提升数达到几十级,那么英雄的白字数值将显著增加。尤其在游戏的主线关卡里,这种差异尤为突出。有些玩家可能专注于提升英雄和赛道,却忽视了藏品星级,结果可能导致攻击白字偏低。
纹章
纹章对提升攻击力有着显著的作用。在第一页,选择阔剑而非烈焰或戒律,能带来大约7%的攻击力提升。至于利刃,大多数情况下携带阔剑更为合适。第二页主要涉及洞察和惩击,这些技能同样能增强英雄的攻击力。而第三页中,号角类技能的全体攻击力比交错等技能高出约5%。每位玩家对纹章的运用理解各有不同,有的玩家随意搭配,并未充分考虑到这些加成效果。
有些玩家常玩排位,若在纹章搭配上不遵循科学方法,即便英雄其他方面表现不错,攻击力也会略逊于搭配得当的对手。此外,不同游戏模式下,适宜的纹章搭配会因对手和队伍组合等因素而有所不同。
棋盘
每提升棋盘等级5级,可增加100神话英雄的攻击,累计至100级时,总增幅约达2000点。棋盘达到最高100级时,全体伤害提升6%。不少玩家在提升神木刻印等级时,往往忽略了保持棋盘最终等级的全体伤害加成。此外,棋盘收集并升星还能额外获得1.5%的基础攻击加成。
玩家们常常一看到新棋盘就急于抽取,对棋盘升星不够上心。实际上,棋盘的增益效果是持续且累积的。举个例子,积累的棋盘等级和星星,对某些英雄如天使来说,其白字攻击的加成非常显著。而那些不注重棋盘经营的玩家,在白字攻击方面就会处于劣势。
展览馆
展览馆每提升一点收藏分数,英雄们的攻击力就相应增强0.5%。以1755分为例,这能带来5%的攻击力提升。有些玩家可能不太关注分数的累积,但只要不断收集展品,提升展览馆的分数,就能增强所有英雄的攻击,甚至白字也会相应提升。
在游戏中,大家大多在忙着提升排名、完成各种任务,对于这种需要慢慢积累分数的展览馆提升可能不太重视。然而,在与对手交战时,从展览馆得到的攻击力加成或许正是赢得胜利的关键所在。
伤害加成相关概念区别
最终伤害的计算结果是伤害值乘以一个特定系数。友方英雄的攻击力提升体现在其属性栏右侧的绿色数值,这一部分是按照乘法规则来计算的。而英雄本身的基础攻击力则直接显示在属性栏的白色文字中。许多玩家对于这些不同的概念容易混淆,一旦弄混,在增强自身战斗力的过程中可能会误入歧途。
有些玩家看到友方攻击力提升后,觉得加成数值挺高,于是盲目追求,却没注意到自己英雄的基础攻击力较低,这样在战斗中的实际输出并不理想。明白了这些差异后,大家就能更有效地提升游戏中英雄的攻击力。
在此,我想请教各位,在《快来当领主》这款游戏中,大家最常忽略的、影响英雄攻击力的那个关键因素是啥?恳请大家给这篇文章点个赞,转发一下,并在评论区积极讨论交流。
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