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刺客信条:影为何再次延期?日本屋顶的复杂性竟成最大挑战

2025-01-26 10:44:08|昆明鱼豆网 |来源:互联网整理

游戏再次延期

近期,在IGN的采访中,《刺客信条:影》的负责人表示,游戏原定2月发布,现推迟至3月20日。其实,这并非首次延期,最初计划去年11月上市,但受负面评价影响,推迟到了今年2月。这次再次推迟,让玩家们对游戏的期待变得更加急切,他们想知道这次调整能带来哪些改进。

每次推迟都让玩家们的热情受挫,许多人早已急切地想要试玩这款游戏。连续的延期使得一些玩家开始担心游戏质量可能存在重大问题,因为游戏始终未能按时推出,大家心中不禁产生了疑问,这款游戏究竟是否有趣、是否值得期待。

_《刺客信条:影》总监:第二次延期是因为屋顶太复杂_《刺客信条:影》总监:第二次延期是因为屋顶太复杂

复杂的屋顶设计

总监表示,此次推迟主要是为了更精细地完善游戏内容。此外,游戏中的日本建筑屋顶设计相当繁琐。与《奥德赛》和《枭雄》相比,《影》中的日本建筑屋顶和细节尤为复杂。为了确保屋顶跑酷环节的顺畅,开发团队必须深入研究特定代码,并制作相应的特殊动画。

为了给玩家提供顺畅的游戏体验,开发团队确实费了不少心思。他们得深入研究代码,精心制作动画,这一过程需要投入众多人力和大量时间。程序员和设计师们在此过程中不断试验和调整。尽管这样做增加了开发的难度和所需时间,但只要最终能展现出出色的跑酷效果,相信玩家们也会给予肯定。

测试反馈调整

游戏测试阶段,开发团队收集了许多关于建筑攀爬和屋顶飞跃的反馈。他们打算利用额外的时间进行优化。总监认为,过去几个月,团队已经取得了一定的进步。这表明开发团队非常重视玩家的意见,并且愿意投入时间去改进游戏体验。

问题反馈众多,这反映出游戏在此功能上过去做得不够好。不过,幸运的是,开发团队愿意进行改进。因此,未来玩家在游戏中体验建筑攀爬和屋顶跑酷时,有望感受到更加真实、顺畅和充满挑战的乐趣。

负面口碑影响

游戏新出的预告片和媒体的试玩反馈显示,它的品质还算过得去。但游戏的一些负面评价,特别是关于背景设定在日本却让男主角不是亚洲人的问题,让不少玩家对此不感兴趣,甚至有人选择抵制。这种情况可能会对游戏的销量造成影响。

《刺客信条:影》总监:第二次延期是因为屋顶太复杂_《刺客信条:影》总监:第二次延期是因为屋顶太复杂_

玩家对角色设计抱有较高的期待,考虑到故事背景设定在日本,大家自然希望主角能与当地文化紧密结合。然而,角色设计并未与背景相符,这让部分玩家感到难以产生共鸣。或许育碧需要在文化融合与角色设计上投入更多精力,以此来赢得玩家的喜爱。

与腾讯收购讨论

之前,《影》首次推迟上映时,就有观点指出,这或许和育碧与腾讯的收购事宜有关。育碧似乎在《影》上下了重注,这关乎他们作为游戏主要家族的拥有者,能否继续掌握公司决策权。那时的分析师便已察觉,推迟上映与谈判之间存在着联系。

若收购达成,育碧的发展轨迹或许会有所调整;而游戏若因推迟发布和不佳口碑而表现不佳,这或许会对收购的进展产生影响。对育碧而言,游戏的得失至关重要,它的影响力不容小觑。

育碧未来走向

《刺客信条:影》对育碧的未来影响深远。若游戏经过调整和优化后取得成功,育碧将在游戏市场增强其影响力,并更加坚定开发优质游戏的决心。然而,如果游戏失败,不仅会损失大量资金和市场,还可能对决策层的话语权造成影响。

育碧的前景充满变数,然而目前最关键的是确保《刺客信条:影》得到玩家的青睐。它的未来是迎头赶上还是遭遇更多困难,这一切都取决于这款游戏的表现。大家认为《刺客信条:影》能否通过这次延期改进,扭转不佳的评价,赢得玩家的喜爱?不妨点个赞、转发这篇文章,让我们在评论区一起聊聊。