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GTA6主机版仅30帧?R星为何这么做?!

2025-01-30 19:19:15|昆明鱼豆网 |来源:互联网整理

《GTA6》这款游戏备受全球玩家热切期待,而R星持续的信息封闭使得玩家们对任何有关信息都异常敏感。当前R星动画师关于帧率的预测公布后,立刻引发了巨大的争议,玩家们的情绪也是喜忧参半。

主机版帧率锁定

主机玩家得知主机版游戏仅能实现30帧运行的消息,心情如同被冷水浇过。他们本期待在次世代主机上体验到更流畅的60帧画面。以索尼的PS5和微软的Xbox X/S为例,这些主机的性能本身就相当强大。然而,R星公司以极致的性能榨取和画面细节追求而闻名,其《GTA》系列游戏对画面开放性和物理细节的要求极高。因此,开发者可能为了保持帧率的稳定,不得不将30帧设定为主机版的最低帧率,并坚守这一标准。许多玩家原本打算为了《GTA6》升级主机,但这个30帧的消息让他们感到非常失望。

尽管R星已经有所考虑,但主机玩家们心中仍存有几分期待。R星总不会完全忽视玩家的感受。以《荒野大镖客2》为例,在发售之后,它推出了多个补丁来提升游戏表现。因此,《GTA6》的主机版本在上市后,或许也能通过更新逐步提高帧数,从30帧提升至40帧,这样的可能性是存在的。

PC版成为希望

主机版略显颓势,但PC版却为玩家带来了新的希望。PC硬件具有很高的可定制和扩展能力。新一代显卡接连上市,英伟达和AMD等厂商也定期发布新的显卡系列。这些新显卡性能卓越,足以让《GTA6》在PC上实现高帧率流畅运行。

R星对PC平台的深度优化确保了游戏的高帧率。回顾《GTA》系列,R星在PC版本上投入了大量精力。只要PC玩家拥有出色的硬件,就能在《GTA6》中体验到60帧以上的流畅感,就如同之前在性能卓越的PC上运行《GTA5》的高帧率版本一样。

画面细节与帧率的权衡

前R星开发者抛出重磅预测!GTA6主机版或仅支持30FPS_前R星开发者抛出重磅预测!GTA6主机版或仅支持30FPS_

R星对画面细节的执着是可以理解的。回顾其过往作品,无论是建筑还是人物的建模,都达到了极高的真实度。以《GTA5》中的洛圣都为例,城市中的每条街道、每个地标建筑都仿佛跃然纸上。为了这种精细的画面,他们不得不在一定程度上牺牲帧率。

《GTA6》也遇到了类似的挑战。要构建一个广阔的开放世界和更逼真的物理表现,比如汽车碰撞的物理反应、水流流动的物理现象。若想同时保证画面细节和物理效果的出色呈现,并达到高帧率,以目前主机的性能可能还难以做到。因此,在帧率上做出一定的妥协是自然而然的事情。

半代升级主机的局限性

玩家们对PS5 Pro这类升级版游戏主机抱有期待。有人觉得,利用AI升频技术或许能突破帧率瓶颈。然而,这位前R星动画师持有不同意见。他认为,AI升频技术虽能对帧率有所提升,但要达到原生60帧的目标却并不现实。因为半代升级主机在基础架构上与原版主机变化不大,性能提升也是有限的。

实际情况表明,尽管半代升级版主机在硬件上有所增强,比如CPU和GPU性能略有提升。然而,对于《GTA6》这类对性能要求极高的游戏而言,这样的提升还不足以满足60帧流畅运行的需求。

玩家的耐心等待

无论是主机还是电脑版本,玩家都需保持耐心。虽然主机版起初可能只有每秒30帧的画面,但经过后续的更新和优化,这样的表现是可以期待的。《GTA6》作为一款大型游戏,其开发过程极为复杂,R星团队需要投入大量的时间和精力。他们不仅要确保游戏本身的趣味性,还要考虑到不同平台玩家的游戏体验。

PC版本看似前景广阔,然而R星还需对其做深入优化。或许得等到新型硬件普及之后,我们才能找到发售的恰当时机。既然玩家们都渴望一款佳作,那我们就不应心急,应给予R星充足的时间来打磨游戏。

游戏未来展望

从长远角度分析,《GTA6》的发展态势乐观。一旦PC版本问世并达到60帧以上,必将吸引众多玩家加入。而主机版若能通过更新逐步提高帧率,同样可以稳固现有玩家基础。

R星需要重视满足不同平台玩家需求。这包括考虑是否开发跨平台联机功能。在确保画面和游戏体验的同时,还需关注如何尽可能满足玩家对帧率的期望。

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