许多新玩家在尝试五行师这款游戏时,对它的基本玩法感到不明所以。今天,我会逐一点明五行师的基础玩法,帮助大家解决游戏中的疑惑!
抽牌判负规则
在五行师游戏中,己方抽牌阶段,如果牌库空了,游戏就马上宣布失败。就像是牌堆最底下藏着一张看不见的败局牌,一旦抽到,游戏立刻就结束了。就像在战斗中,玩家不断用掉手中的牌,如果牌库提前用完,那就只能默默接受失败的命运。
法力值与修为值
己方回合开始,法力值立即与修为值相等。注意了,法力若超量,便不能带入下一轮。所以,玩家得精确计算每轮的法力使用。尤其是修为值较低时,法力不能随便消耗,否则关键时刻可能会不够用,比如想用强力技能时却法力不足。
法术分类详解
特定时机可施展连锁法术,例如在敌人回合结束或其施放牌进入连锁时。非连锁的为常规法术。而触发法术无法主动操作,条件满足后便会自动生效,不受玩家意愿左右。此类法术不参与连锁,且不受“东海龙王”、“女儿国国王”等卡片效果影响。实战中,精准辨别法术种类十分关键。
连锁机制说明
敌方回合即将结束或其出牌时,是进行连锁的关键时机。此时,连锁区域内的牌会按照后出先算的顺序进行结算。若敌方出牌时,连锁法术被龙王等卡牌击败,仍可补充一张新的连锁法术继续连锁,因为连锁区中还有牌。但若在敌方回合即将结束时进行连锁,一旦被击败,便无法继续,因为那时连锁区已无牌。
减半规则探秘
五行师游戏里有一条减半法则,数值减半后若出现奇数,最终结果会向下取整。举个例子,若用火鸦阵攻击5血量的龟丞相,原本龟丞相剩下2.5血,最后会变成2血。非攻击造成的伤害也适用这个减半规则,比如后羿的主动技能造成的伤害就属于这种情况。玩家在计算伤害时,一定要注意到这个规则。
其他机制要点
如果只有一个选择,系统就会自动做出决定,玩家无需手动选择。比如,如果场上只有一件主角的装备,布袋和尚就会直接将其移除。衍生牌可以回收,但一旦衍生生物离开战场,就很难再次回到玩家手中。太子长琴可以让生物重新获得入场效果,而不是替代其触发。当玩家等级达到天初10段位以上后开启伞,等级会降到天初10,天尊开启伞也是同样的效果。被封印的生物和惊雷神将的生物,不能算作处于沉睡状态,不动明王咒和追梦等卡片对它们无效。
阅读了关于五行师基础机制的详细说明后,大家是不是觉得对其有了更深的认识?然而,可能有人会问,在游戏中是否曾因规则不熟悉而感到遗憾,甚至输掉过比赛?若这篇文章对您有所启发,别忘了点赞,并转发给同样需要帮助的玩家。