测试新况
目前,《怪物猎人:荒野》已进行到第二阶段测试。尽管新怪物让玩家们充满期待,但在性能提升方面并未达到预期效果。众多玩家满怀希望地开始游戏,以为之前的问题已得到解决,然而结果却让他们深感失望。
游戏在PC端的配置要求依旧很高,这让不少玩家觉得难以适应。尤其是那些硬件配置较低的玩家,要想流畅地游戏变得尤为艰难。这情形宛如拿着破旧的武器去挑战强大的怪物,显得有些力不从心。
“纸片怪”再现
遗憾的是,“纸片怪”BUG在上次测试中又出现了。上次它已经引起了不小的关注,众多玩家分享了他们遇到“纸片怪”的经历,相关内容在网络上广泛流传。如今,这个BUG再次浮现,让玩家们感到非常烦恼。
CPU的瓶颈或过载问题引发的“纸片怪”现象,再次成为玩家们调侃的焦点。他们在调侃的同时,对游戏性能的改进表达了强烈的不满。许多使用老式硬件的《怪猎》粉丝只能无奈地叹气,他们深爱的游戏似乎正慢慢离他们而去。
开发团队回应
不久前,在采访中,开发组的辻本良三、德田优也和藤冈要被问到这个BUG。三人听后都露出了笑容。但这样的笑容并未平息玩家的不满,大家普遍觉得,至少在测试阶段,这个问题可能很难解决。
藤冈提到,他们团队知晓了大家对“纸片怪”的看法。为此,他们特意制作了搞笑的梗图,并表示对于大家轻松看待的态度感到欣慰。但事实上,玩家们更希望看到的是团队解决问题的决心和实际行动,而不仅仅是将这个BUG当作笑话来看待。
PC 配置要求
开发团队推荐玩家在电脑上体验这款游戏,并给出了一套推荐系统配置以保障游戏体验的完整性。这套《荒野》的推荐配置涵盖了i5-10400/i3-12100/Ryzen 5 3600处理器、16GB内存,以及英伟达RTX 2060 Super或AMD RX 6600显卡。乍一看,这些配置看起来并不算高。
某位油管博主试用了Ryzen 5 5600X处理器搭配RTX 3060显卡,结果在1080p分辨率下,游戏只能设置为中等画质。尽管帧率最高可达60帧,但波动依然显著。即便开启了超级分辨率DLSS技术,效果提升也不明显。从这个现象可以看出,实际对硬件的要求可能比开发者所宣传的要高。
官方说法与实际差距
这次测试用的还是老版本,但即将上市的正式版已经做了调整。不过,在测试期间,玩家们遇到的问题还是没有解决,这让人对游戏体验感到担忧。那些原本期待改进的玩家,看到测试中出现的问题,不禁开始质疑,如果连测试都处理不妥,正式版又怎么能让玩家放心?
玩家买游戏是想享受游戏带来的乐趣,而不是承受一堆困扰。如果在测试阶段不重视玩家的感受,那么游戏正式上市后,就算进行了改进,之前感到失望的玩家对游戏的信心和购买欲望也很难恢复。
未来展望
《怪物猎人:荒野》游戏深受品牌效应和粉丝喜爱,普遍被看好有望成为佳作。只要开发团队能够注重性能优化,彻底解决“纸片怪”问题,降低对硬件的过度依赖,那么在正式上市后,它仍有很大可能赢得玩家的好评。
若忽视玩家心声,不认真对待这些问题,游戏系列很可能会逐渐失去玩家的青睐。毕竟在竞争激烈的游戏领域,玩家拥有众多选择。纵然大家愿意给它机会,但这样的机会却极为有限。
大家对《怪物猎人:荒野》能否在正式发布时解决这些问题有何见解?若您觉得这篇文章对您有所启发,不妨点赞或分享一下!
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