喜讯传来,黑曜石工作室的《宣誓》游戏负责人明确指出,游戏将提供多种图形选项。尤其是XSX版本,玩家可以挑选三种不同的画面表现,这让玩家们满怀期待。
播客问答环节
在最新一期的《Duke》播客中,主持人Lord向《宣誓》游戏的负责人Patel提出了几个重要问题。他询问Patel是否需要更多时间来完善Xbox X版本的多图形模式,以及游戏的原始设计是否旨在实现每秒60帧的流畅度。这一问答环节有效地解答了大家心中的诸多疑问。
这个问题非常重要,它展现了开发团队在图形呈现和帧率设计上的思路。而且,这也使得玩家们对游戏制作过程有了更多的关注。
开发团队理念
Patel提到,开发团队一直追求为玩家带来卓越的性能体验。这一目标在理念上非常优秀,体现了他们对玩家体验的高度重视。她接着强调,性能优化工作通常在开发后期展开,那时所有内容都已准备妥当,正是进行优化的最佳时机。
在挑选时机上,团队打算在内容齐全之后再进行优化。这样的做法能更准确地提升性能,而不是盲目开始。这样的策略有助于更好地平衡游戏内容与性能之间的关系。
优化工作进展
Patel提到,他们团队最近开始对游戏进行优化和性能调整。这说明游戏在内容基本完成之后,正式进入了性能提升的阶段。在游戏开发的时间规划中,这个阶段显得特别重要,对最终的游戏体验有着很大的影响。
正在进行中的优化,是开发流程中的核心步骤。我们期待着,团队将如何对游戏进行调整,以期在性能和画面效果上实现最佳,进而为玩家带来更佳的视觉享受。
XSX三种模式
Patel对Xbox X版《宣誓》的图形设置做了详细讲解,涵盖了质量设置、平衡设置和性能设置。这三种设置各有千秋,旨在迎合不同玩家的喜好。尤其是平衡设置,它为那些使用120Hz显示器的玩家,提供了一个既不牺牲画质又能保证流畅度的游戏体验,这种设计相当贴心。
这三种模式针对不同玩家的喜好而设。若玩家更注重画面质量,可以选择画质优先模式;若追求游戏流畅度,性能模式可能更适合;若两者都想要,平衡模式无疑是最佳之选。
早期试玩佐证
Patel对图形模式的阐述,证实了早期试玩者所分享的信息。试玩者提到,这款游戏在Xbox X上可以设置30、40和60帧的画面,而在Xbox S上则提供了30帧和40帧两种选择。试玩者的分享与官方的说明相互佐证,让这一信息显得更加可信。
同样,我们可以得出结论,这位试玩者的体验应该和实际游戏感受差不多,这样一来,玩家们对游戏的真实表现就有了更清晰的认识。
未来充满期待
开发团队不断优化游戏性能,并设定了图形配置。游戏《宣誓》因其广阔的发展前景和玩家的热切期待而备受瞩目。游戏内设有多种图形模式和帧数选择,以适应不同玩家的喜好。无论设备配置高低,玩家都能在这款游戏中找到满意的画面体验。
只需稍作等候,待游戏正式开放,届时玩家便能在主机上领略到不同图形设置带来的独特视觉体验。
众人都想知道,他们会在《宣誓》游戏中挑选哪种图形设置来体验。若您觉得这个设置挺有意思,不妨给它点个赞,同时也可以把这篇文章转发给其他人看看。
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