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DOTA27.38版本震撼来袭!全新水道、进化野怪,你的战术还能hold住吗?

2025-02-20 08:47:11|昆明鱼豆网 |来源:互联网整理

《DOTA2》7.38大更新上线 地图大改、新增中立物品打造系统__《DOTA2》7.38大更新上线 地图大改、新增中立物品打造系统

肉山机制革新

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在Dota2游戏中,起初肉山总是安分地待在下路洞穴中。然而,从15点开始,它仿佛遵循着生物钟的规律,随日与夜的更迭而变动位置。夜晚,它会移动至上路洞穴,而到了白天,又重返下路。这样的变化使得游戏策略性更强,例如,夜晚下路玩家压力相对较小,而上路玩家则需密切关注肉山的动向。

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请注意,每天15点整是肉山位移的固定时刻,之后它将依照昼夜交替的规律进行。在职业比赛中,选手们必须依据这个规定来调整他们的战术和gank路线等策略。

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痛苦魔方变化

地图上同一时刻只能存在一个痛苦魔方,它会在地图的某个角落,具体是两个特定点中的一个产生。这个魔方与时间紧密相连,与肉山不同,它夜晚会在天辉之地出现,白天则转至夜魇之域。一旦痛苦魔方被击败,周边区域将得到修复。在半径900米的范围内,所有单位的生命力将提升,恢复到最大生命值的百分之二十。

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这种设计要求玩家在不同时段考虑是否要争夺痛苦魔方。例如,如果夜魇玩家在白天获得它,就能显著提升团队耐力。在普通游戏或小型比赛中,这样的变化很可能成为决定小队胜负的关键。

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地图地形调整

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新地图的改动很明显,比如,那些针对特定区域设置的加成效果已经没有了,那些强大的矿场也不见了。曾经位于地图边界的岗哨站点已经消失,而双生之门则搬到了地图的另一端,离痛苦魔方的新高地更近了。还有,中立生物的营地、树木和观景台的位置都有小小的调整。

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过去我们依赖大矿山的战术模式已不再适用,取消前沿阵地后,我们必须重新设计视野布局。在众多低级别联赛中,各支球队都必须重新制定移动和支援的战术。

中立生物奖励更迭

经过调整,中立生物不再产生中立物品代币。一旦击溃中立生物的营地,队员就能获得狂石作为奖励。得到狂石的玩家能分得两块,而另一名队员则随机获得一块。另外,每过5分钟,特殊营地的中立生物就会实现永久升级,每次升级都会提升一个等级。

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因此,玩家们纷纷积极着手清除中立生物的巢穴。随着游戏接近尾声,若能巧妙操控狂石,队伍有望在属性和资源方面超越对手。在众多半职业赛事中,选手们对中立生物巢穴的争夺愈发激烈。

神符与莲花池改动

玩家若想获得经验符,需亲自操作英雄并保持在指定区域,该区域半径300码,停留时间需超过3秒。若敌方英雄进入此区域,计时将暂停,直到敌方英雄离开或被击败。经验将由该区域内随机英雄及经验值最低的队友共同获得。若英雄身处莲花池中央350码内且背包有空位,可自动收集莲花。此外,制作高级中立物品还能产出大莲花和超大型莲花。

这些调整使得神符与莲花池之间的竞争愈发吸引人。网吧赛事中,双方对经验符和莲花池的争夺尤为激烈。若能巧妙运用这些变化,那么取得胜利的可能性将大大增加。

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物品与英雄更新

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新版本引入了大量新物品和英雄角色。魔瓶的“灌瓶”功能不再存在,玩家在用粘滞泉水恢复状态时,泉水不会完全装满。新增了冰霜之珠,它能够减缓敌人的移动速度并削弱其治疗效果,同时还是斯嘉蒂之眼新配方的一部分。此外,还加入了肉山计时器,便于玩家查看肉山的位置和当前状态。许多物品都增加了视觉效果,便于玩家辨认。背包的宽限时间也有所延长,可以直接拖出新物品进行使用。

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玩家挑选装备与英雄时得重新考虑。在职业比赛中,选手可能需要投入时间来适应和探究这些变化。这次更新内容丰富,大家觉得哪个改动最可能打破游戏平衡?欢迎在评论区分享你们的看法,别忘了点赞并转发这篇文章。

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