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5.8亿巨资打造,育碧大作不羁联盟上线半年即停运,挑战使命召唤梦碎

2024-12-12 05:11:41|昆明鱼豆网 |来源:互联网整理

近年来,游戏行业里总有些新作试图与行业巨头抗衡。育碧也不例外,他们怀揣着野心,投入了5.8亿资金制作了《不羁联盟》,旨在与《使命召唤》一较高下。但现在的状况并不理想。这其中有许多问题值得深思,那么,育碧究竟是如何走到这一步的?

育碧的野心之作

育碧事件_育碧最惨官方_

育碧在游戏开发领域一直抱有雄心壮志。《不羁联盟》一游戏在初露端倪时,育碧对其抱有较高期望。他们目睹了《使命召唤》在FPS领域的辉煌成就,意图分得其中一杯羹。2021年7月首次亮相,研发费用高达8000万美元(约合5.8亿人民币),如此巨额投资,彰显了育碧对其的厚望。作为一款免费的6V6FPS游戏,它拥有独特的阵营机制,玩家可挑选类似《全境封锁》的阵营,各阵营拥有不同技能,这一设计本应吸引大量玩家。

育碧对这款游戏的设计,宛如布局一局深远的棋局。他们不仅使用了自家的游戏引擎,还让游戏登陆了PlayStation5、XboxX|S平台,以及自家的商店,意图打造一个完整的游戏生态系统。然而,这个看似完美的计划,在实施过程中却遇到了诸多挑战。

育碧事件__育碧最惨官方

制作的重重问题

在游戏制作阶段,制作人MarkRubin似乎犯了诸多失误。他选择了仅适合网游的引擎,尽管后期制作团队对底层代码进行了大规模修改,但游戏最终还是遭受了严重的负面影响。游戏一经上线,BUG频发,严重影响了玩家的游戏体验。

育碧高层负有不可推卸的责任。研发阶段,他们频繁向制作团队提出各种要求,以对标《使命召唤》。这一行为导致游戏多次推迟发布,错过了推广的最佳时机,还额外消耗了大量人力物力。

初期的假象繁荣

_育碧事件_育碧最惨官方

游戏刚一推出,便在某种程度上让育碧有些措手不及。首周玩家数量便冲破800万,而两周后更是飙升至千万级别。这样的数字对于任何一款游戏在初期来说,都是非常不错的。这也让育碧对自己的精心之作充满信心,相信它将取得成功。

然而,看似光鲜的起点之下,潜藏着诸多风险。育碧只是片面追求玩家数量的提升,却未考虑到游戏本身的质量是否真的能够吸引并留住玩家。

游戏问题暴露

育碧事件_育碧最惨官方_

游戏问题迅速显现,许多玩家指出《不羁联盟》存在不少BUG,这些问题严重干扰了游戏进程。在激烈对战的关头,BUG的出现让人难以忍受。

再说,游戏缺乏趣味,玩法缺乏创新。就像连续吃同一道菜会感到厌烦一样,缺乏新玩法的游戏难以持续吸引玩家。很多玩家因此直言不讳地批评这不过是模仿《使命召唤》的山寨货,这对游戏的口碑造成了严重打击。而制作人直接反击玩家的行为更是不明智,加剧了玩家与制作团队之间的矛盾。

玩家大量流失

育碧事件_育碧最惨官方_

游戏里问题多多,导致玩家纷纷离去。到了今年8月,在线玩家数已锐减至2万以上。这种巨大的变化,从千万玩家骤减至2万,宛如乘坐过山车,瞬间跌落。众多玩家纷纷放弃,这款游戏似乎也步入了末路。

育碧的现状与前景

育碧面临的问题远不止游戏停运。今年,《不羁联盟》和《星球大战:亡命之徒》的表现不佳,导致公司收入大幅下滑。为了降低损失,育碧决定关闭旧金山和大阪的工作室。这一举措引起了外界对其游戏开发能力的怀疑,同时也让玩家对育碧未来作品的前景感到不安。如果不是《刺客信条:影》推迟到明年上市,育碧今年的状况可能更加严峻。

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