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这款二次元游戏公测当天就翻车,一年后竟宣布停运,玩家数据将被删除

2024-12-12 08:46:08|昆明鱼豆网 |来源:互联网整理

最近几年,游戏领域里,有些游戏在公测阶段就遭遇滑铁卢,最终不得不停止运营,这种现象并不罕见。游戏项目跟风的问题在市场上颇为常见。比如《千年之旅》,英澈网络之所以选择开发这款二次元游戏,并非源于对这种风格的热爱,而是因为看到其他同类游戏走红后盲目跟风。这种做法过于急功近利,没有充分考虑自身的定位和优势。在很多地方的游戏开发团队里,都存在类似问题,这种跟风的项目往往为游戏的失败埋下了隐患。此外,项目负责人缺乏管理经验,对二次元风格的理解也不够深入,这使得他们难以打造出真正优秀的游戏。

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有些游戏工作室理应细致地做好前期准备,但实际情况却并非如此。管理方面和经验上存在不足。《千年之旅》是英澈网络推出的首款游戏,Zeta团队在管理和研发方面经验严重不足。例如,原项目制作人主要负责美术,对技术和策划一窍不通,甚至连QA测试和封包等基本环节都不了解。在游戏开发过程中,每个环节都有明确的职责和需求,缺乏经验或知识短板可能导致开发过程陷入混乱。这种状况使得游戏开发耗时4年才完成,不仅浪费了大量时间,也暴露了开发团队整体实力的不足。

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游戏开发领域,人才尤其是核心成员的作用不可或缺。然而,部分人员能力存在缺陷。《千年之旅》的前服务端主程序员学历不实,且工作能力显著不足。在游戏开发过程中,服务端主程序员负责确保游戏稳定运行和解决技术难题。他的能力不足直接引发了严重的游戏BUG问题。2023年8月10日公测期间,玩家一进入游戏便遭遇各种故障,严重影响了游戏体验。这如同一个基础不牢的大厦,随时可能崩塌。

《千年之旅》这类游戏,虽有吸引人的亮点,但制作上却不够精良。卖点与实际效果存在较大差距。其卖点在于剧情和美术,开发团队撰写了150万字的文本和30万字的设定,打造了一个跨越12万年的米伦世界,并邀请了众多知名人士参与美术设计。然而,这些光鲜的外表下,却隐藏着一个内部结构极不稳定的游戏。它未能将强大的剧情和美术转化为推动游戏成功的动力。就像一个外表华丽的盒子,打开后却发现里面空空如也,这样的游戏是无法得到玩家认可的。

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游戏停止运营的消息一出,众多玩家纷纷表达了他们的失望和不快。他们对于游戏在2025年2月25日停运并清除账号数据的决定感到难以接受。有的玩家已经积累了上千次抽奖机会,却未能使用,对于新春限定的期待也落了空。更有玩家在游戏中投入了大量的金钱和精力,甚至自嘲自己像是娶了老婆,现在却要被无情地删除。这些情绪反映了玩家的失望和愤怒。放眼全球,所有游戏玩家在遇到类似情况时,都会有类似的感受,因为我们都投入了时间和情感。

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尽管如此,或许游戏还有一线希望。《千年之旅》2.0的上线似乎还有可能。据官方群消息透露,英澈网络并未彻底放弃,只要能吸引到原版游戏三分之一玩家,确保运营成本可控,他们就有信心推出新版本。这看似有转机,但同时也充满挑战。毕竟,经历了诸多负面事件,重新赢回玩家信任并非易事。此时,不仅需要解决技术和管理上的问题,还需重塑在玩家心中的形象。

我想请教各位一个问题:假如《千年之旅》2.0版本真的推出了,大家是否愿意再次尝试它?期待大家的热情参与,留下你们的看法,点个赞,也请分享这篇文章。

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