《巫师》系列在玩家心中占有重要位置,《巫师3》更是备受好评。在TGA2024颁奖典礼上,《巫师4》宣布主角从杰洛特变为希里,这一消息引起了广泛关注。玩家们对此感到既惊喜又疑惑。
希里成为主角的合理性
CDPR的执行制片人认为,选择希里作为新主角是非常合理且自然的。在《巫师》的故事里,她的角色举足轻重,与整个系列紧密相连。她的形象既复杂又令人印象深刻。随着杰洛特的冒险落幕,让希里成为新的主角,既是对故事的合理延续,也是经过深入思考的决定。这一选择有着坚实的逻辑基础。
杰洛特的冒险给我们留下了深刻印象,然而,希里这个角色同样蕴藏着巨大的发展空间。她的故事能够编织出与杰洛特截然不同的精彩故事。这对《巫师》系列的丰富性来说,起到了至关重要的作用。
开发团队面临的问题
这款作品是首次运用UE5引擎,开发团队对其应用还不够熟练。CDPR的CEO透露,他们目前还在学习这项技术,并且正与Epic公司携手探讨开放世界RPG所需的技术要素。由此可见,《巫师4》在技术层面上的挑战需要花费不少时间来一一解决。
不熟悉新内容可能会让游戏发布变得缓慢,玩家在适应上也可能遇到困难。整合新技术和新内容是一项繁杂的工作,因此玩家可能需要更多时间来等待游戏上线。尽管如此,从目前的情况来看,这款游戏还是值得期待的。
希里为主角的游戏特色
游戏总监表示,因为希里比杰洛特年纪小,玩家能更自主地塑造她的形象,这一点杰洛特无法做到。米特雷加和导演都深信,希里作为主角有着巨大的发展潜力。希里的年轻特质能够为玩家带来全新的游戏体验。
这也让开发者有了更多余地来打造这一角色。例如,她的个性可以变得更加丰富多彩,她的冒险历程可以融入更多新颖的元素。这样的变化使得《巫师4》相较于前一部作品,拥有了更多的创新可能。
玩家的不同声音
米特雷加与导演均表示,网络上可能存在一些声音,对希里出演主角表示强烈反对。每个玩家心中都有一份对《巫师》主角的期待,当杰洛特变为希里,难免有人难以适应。一些玩家觉得,杰洛特才是《巫师》系列的灵魂所在,他们已经习惯了杰洛特的故事情节。
强烈的反对意见是开发团队必须正视和深思的问题。如何在忽视老玩家情绪的前提下,顺利推进以希里为角色的《巫师4》的发展,这已经成为一个迫切需要解决的难题。
制作进程与未来规划
11月27日,《巫师4》的制作全面启动,参与人数超过400。如此庞大的团队规模反映出CDPR对这部作品的重视。此外,它作为AAA级RPG三部曲的开篇之作,他们计划在6年内完成整个三部曲的发布。
这份规划为我们揭示了《巫师4》未来的发展方向。尽管目前遇到了不少挑战,但这份宏伟的蓝图充分展现了开发团队的雄心。
对希里故事的期待
《巫师3》里已有关于希里的描述,不过她理应有属于自己的故事空间,让玩家深入感受她的经历。她所面临的重重考验,正是创作团队发挥潜能,编织史诗般的传说的契机。希里的故事蕴藏着丰富的内涵,亟待我们去探索。
我们可以期待看到她在各种挑战中的表现,她的经历或许会比杰洛特的还要引人入胜。那么,大家是否愿意给希里这个角色一个机会,去体验她独特的冒险旅程?欢迎大家积极留言、点赞和转发这篇文章。
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