2024年的TGA颁奖典礼已经圆满结束,然而,其颇具争议的结果却引发了广泛的思考。一款游戏获奖,这背后是利益的博弈、平台的策略,抑或是它真的超越了其他游戏,展现了非凡的实力,这个问题值得我们深入探讨。
《宇宙机器人》的获奖情况
在TGA颁奖典礼中,《宇宙机器人》荣获了四项大奖。这款游戏出自TeamASOBI之手,由索尼互动娱乐负责发行。2024年9月6日,它正式在PS5平台上市。上市后,它收获了众多媒体的赞誉,手柄操作体验极佳。这些因素共同促成了它的获奖资格。不过,相较于全平台游戏,它的知名度略显不足。
许多玩家感到惊讶,竟然能获得如此重要的年度最佳游戏大奖,他们心里感到很不可思议。在他们眼中,只有那些更具创新性、影响力更广的游戏,才真正有资格获得这样的荣誉。
国产游戏《黑神话:悟空》的情况
国内玩家对这次奖项结果十分关注。虽然《黑神话:悟空》获得了“最佳动作游戏”和“玩家之声”两项荣誉,但年度最佳游戏却给了其他游戏,这让国内玩家略感失望。这款国产游戏肩负着国产3A游戏崛起的期待,其文化价值无法估量。许多国内玩家都认为,它在创新和影响力方面完全有资格角逐年度最佳游戏大奖。
《黄金树幽影》的参赛争议
《黄金树幽影》这款DLC居然能和原作一起参评。按常理,这并不常见。但它在内容和品质上表现确实不错。在众多玩家心中,它也是年度最佳游戏的有力竞争者。TGA的这一举动与众不同,引起了热议。毕竟,这可能会影响评选的公正性,打破了以往的游戏评选规则。
索尼第一方游戏的表现与争议
2024年,索尼的游戏业务未能达到预期。《星鸣特工》因成本过高,只维持了12天便被迫下架。然而,《宇宙机器人》的获奖似乎给索尼带来了一线转机。回顾2020年,《最后生还者2》虽然赢得了年度最佳奖项,但因其前作的争议内容,引发了玩家们的强烈反感。这些历史事件让玩家对索尼在TGA中的影响力产生了更多疑问。
平台因素与游戏成名
《宇宙机器人》作为PS5的独占游戏,由于平台限制,其目标玩家群体并不像全平台游戏那样广泛。许多玩家更习惯玩全平台游戏。所以,当这款不太热门的游戏获奖后,引发了不小的争议。不过,从平台的角度看,推广与平台兼容性高的游戏是有其合理性的。但这恐怕难以让众多玩家接受。
玩家对评选结果的看法
许多国内玩家对评选结果感到十分惊讶。以《宇宙机器人》为例,这款游戏被戏称为PS5的“手柄指南”,却能在众多3A大作中脱颖而出,夺得年度最佳游戏奖,而单机游戏获得最佳家庭游戏奖的情况也让人感到很不合理。还有网友指出,索尼似乎在TGA上总能让自己的游戏夺冠,让人感觉只有PS平台的游戏才有机会获得年度最佳游戏。
那么,我们需要考虑,游戏评选是否应该更看重它在多个平台上的广泛影响力,而不是仅仅局限于某个特定平台或发行商的独立活动?希望大家能踊跃留言、点赞和分享这篇文章。
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