《潜行者2切尔诺贝利之心》中,科学支线任务分两步走,这种设计颇为新颖。整个流程就像是一场充满未知元素的冒险之旅。
初始任务
在游戏中,谢尔巴要求玩家前往地图上的三个特定地点搜集项圈。第一个地方位于死水湾流体力学实验室的楼上,那里由夺心鬼守护着项圈,玩家必须击败夺心鬼才能获得,这个过程充满风险,因为夺心鬼并不容易对付。第二个地点是孔雀石的洗脑站,变异体已经被他人清理,玩家只需直接购买项圈,这个过程相对简单。第三个地点是红森林的集装箱仓库,玩家需要找到黄色油漆标记的位置,登上集装箱,击碎木箱,穿过集装箱,击败怪物后才能获得项圈。
这一阶段主要考验玩家的探险技巧和战斗实力。各个地点都设置了独特的挑战。比如在红森林的集装箱仓库,那里错综复杂的集装箱排列让人容易迷失,而且怪物隐藏其中,玩家必须时刻保持警惕。
交付项圈
拿到三个项圈后,便需将它们送至化工厂顶部仓库,交给谢尔巴。仓库地处复杂地形,需穿过有顶的仓库,沿特定路径行走。仓库门口的闪电,增添了几分危险感。进入仓库后,需逐个拉动开关开门,再攀爬梯子至毒气池上层。到达终点,还需破坏干扰设备,才能继续完成“无拘无束”成就的任务。若调节干扰器出错,任务便宣告结束。
细心程度是它的重要考验。一旦走错,先前努力便可能白费,比如操作干扰器失误,就能导致整个副任务的轨迹改变,这对玩家对游戏规则的把握是一项挑战。
主线期间等待
完成前述步骤后,首要任务是进行主线活动。当主线任务中涉及“敏感物质”的部分完成后,谢尔巴将再次联系玩家,但这一前提是玩家已经协助他摧毁了干扰装置。这一环节显示了任务之间的紧密衔接。若没有完成前面的任务,后续剧情将无法启动。这同样提示玩家在游戏中需关注任务间的联系,否则可能会错过关键剧情。
再次相遇
谢尔巴再次寻找玩家时,发生了有趣的一幕。他回到那个有屋顶的仓库,发现杜夫帕洛夫教授正坐在门口,并且会给玩家一些“魔法”伏特加。这个不寻常的物品在之后会派上大用场。穿过教授身后的门,谢尔巴出现在地下实验室,但交谈后他发现保险箱是空的,原来自己被骗了。
剧情突然转折,令人心跳加速。玩家原本满怀期待,却遭遇骗局,情节极具戏剧张力,让玩家深刻感受游戏故事的跌宕起伏。
伏特加的作用
被骗之后,教授的忠告变得至关重要。点开物品栏,喝下那瓶“魔法”伏特加,便能抵御心灵的干扰。接下来,得消灭那些变异体,这是游戏对玩家的一次考验。这一部分极为关键,没有伏特加,抵抗干扰就变得困难。这种设计巧妙地将道具与剧情结合。
最后的抉择
完成这些事后,我去见了教授和谢尔巴,遇到了一个关键选择:是杀了谢尔巴,还是让他离开。这个选择涉及到道德问题和游戏剧情的发展,不同的选择可能会引发不同的故事情节,也大大增强了玩家的参与体验。
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