在仙侠游戏领域,玩家们常热烈讨论各派系的长短。今天,我们将详细探讨符箓与化身两派,它们各有特色,但也有不足之处。掌握这些信息,对玩家而言至关重要。
符箓流派的优势
符箓流派的一大优势在于其自动寻敌功能。在游戏中的战斗环节,玩家无需持续操作,符箓便能自行锁定敌人。比如在落日森林的地图上,我双手操控角色移动以避开攻击,而符箓则自动出击攻击怪物,极为便捷。此外,其伤害输出频率高,能有效激活多种增伤卡牌。例如在古墓副本中,我的符箓不断造成伤害,将增伤卡牌的效果发挥到极致,助我顺利通关。它还能对敌人施加多种属性异常,包括雷电和火焰,且对武器类型无特定要求,只需选用攻击面板上伤害最高的武器即可。
然而这个流派也不是完美无缺。
它的攻击虽然频繁,但威力却很小,在深渊难度下几乎不起作用,就像是挠痒痒一般。我曾挑战到深渊的第二层,那里的怪物皮糙肉厚,即使是符箓攻击,伤害也不多。而且,它的特殊属性在遇到能免疫这种属性的敌人时,效果几乎为零。记得有一次,我遇到了一个精英怪,它对雷电属性免疫,我用雷符攻击,怪物不仅没受伤,反而还恢复了生命值,差点就让我败北。此外,三符攻击只有在使用杜内二技能时才能触发暴击。
符箓流派在噩梦难度表现良好
深渊难度下符箓流派表现不尽如人意,但进入噩梦难度后,一切就顺利多了。它具备一种回归效果,符箓一旦射出,便会返回自身附近,正面攻击时能造成最大伤害。比如在黑风洞副本的噩梦难度中,我利用这一特点,迅速将小怪清除。奔雷诀这张卡的基础伤害在同等星级的三符中最为突出,当我将奔雷诀升级至三星后,近身攻击小怪变得异常强大,它们根本无法承受几轮攻击。
化身流派的优势
化身流派在初期展现出了强大的清怪能力,无论是噩梦还是深渊模式,都能表现出色。在天玑城的防御任务中,我凭借这一流派轻松应对了大量进攻的小怪。此外,它还弥补了悟道无法攻击的不足,攻击范围更广。在化身状态下,使用法杖还能借助道意获得额外伤害。随着道意层数的提升,我手中的法杖攻击力也随之增强,使得化身的攻击力大幅提升。
化身流派的缺陷同样不少,缺乏自保之力,角色体质十分脆弱,因此玩家需具备高超的操作技巧方能驾驭。需精准控制化身存在的时间,仅有15秒。同时,对浮云星级也有一定要求,至少要达到一星级。以我初玩为例,由于浮云星级不足,在大峡谷副本中,化身的效能显著降低。此外,对武器也有特定要求,必须使用法杖。
化身流派的卡牌运用
卡牌在化身流派中各具功能。在深渊难度中,浮云卡牌能与魔盒人偶交换激活顺序,增强清理怪物的效率。一星级的浮云卡牌可获取法杖,无需与弗拉德绑定。开山技能释放后,能对敌人造成连续伤害,使用法杖时,还能额外触发一次,清理怪物速度极快。平海卡牌主要用于激活三气归来的组合,随后可召唤化身进行攻击。
经过一番详尽的分析,大家对这两个流派的理解应当更加深入。那么,在游戏过程中,大家更倾向于选择符箓派还是化身派?期待在评论区看到你们的观点。同时,也欢迎点赞和转发这篇文章。
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