手游行业近年迅速壮大,众多大型游戏公司都将目光投向了手游市场,导致新的大型端游变得十分稀少。《诛仙世界》这款游戏经过九年的精心雕琢,终于迎来公测,引起了广泛关注。这不仅见证了它历经波折的蜕变,也成为了众多端游粉丝热切期待的大事。
漫长的研发历程
2015年,《诛仙世界》首次公开亮相,作为完美十年庆典的献礼,它采用了自家的幻镜引擎第四代。然而,它仅展示了一次便被重新打造。到了2021年,它再次出现,并换用了虚幻4引擎,经过一次测试后又进行了改进。直至2022年7月,它才换装上了与《黑神话》相同的虚幻5引擎。从时间轴上可以明显看出,研发过程颇为曲折,这也体现了完美制作精品的坚定决心。尽管多次更换引擎导致开发成本持续上升,但他们依然坚守,只为给玩家带来最优质的游戏体验。
《诛仙世界》的研发历程在业界堪称罕见。在此期间,游戏市场经历了诸多变化,端游市场持续受到手游的冲击,这对项目来说无疑是一次严峻的考验。我们始终坚持自主研发,不断优化改进,尽管过程充满挑战,但成果同样甜蜜。如今公测的火爆场面,正是我们之前付出的必然结果。
独特的游戏背景
游戏源自萧鼎所著的玄幻名著《诛仙》。这部小说拥有众多忠实读者。因此,游戏本身就拥有了一群固定的观众。游戏内容紧密围绕《诛仙》的世界观展开,为原著爱好者提供了一个直观的体验。
小说的背景为游戏搭建了宽广的人物关系网和故事框架。在原著的基础上,开发者巧妙地创作和改编,让玩家在游戏里既能重温熟悉的情节,又能领略新奇的体验。从门派设定到主线剧情,都与原著紧密相连。这恰恰是吸引玩家尝试游戏的关键所在。
罕见的收费模式
《诛仙世界》实行的是“月卡制+战令系统+外观道具”的收费策略。只需42元月卡,玩家就能在24级时畅玩全部游戏内容,而且游戏内不售卖数值道具。这种收费方式在当前游戏行业中较为少见。多数游戏通过售卖数值道具来迅速获取利润,这种行为极大地损害了游戏的公平性。
这种收费模式合理又价格适中,玩家们普遍觉得挺公道。只需投入少量资金,玩家就能尽情体验游戏的所有乐趣。同时,战令和外显的额外收费,也为有特殊需求的玩家提供了多种选择,满足了不同玩家的消费需求。
端游的质量优化
纯正的端游无需为了双端同步而降低游戏品质。官方精心优化,旨在凸显端游的独特魅力。在角色扮演环节,无论是据点争夺战还是帮派联赛,都能确保玩家角色清晰可见,不再出现百人同屏却只见名字的尴尬场景。
这次调整旨在提升玩家在战斗过程中的投入感。过去,众多游戏在多人同时出现时常常出现显示问题,这不仅打乱了战斗的节奏,还让玩家失去了游戏乐趣。《诛仙世界》的调整成功解决了这一难题,使得玩家可以尽情体验战斗的快感。
公测火爆的情况
游戏公测期间异常受欢迎,排队玩家数达到13万之多,社交平台上相关话题的讨论热度超过2800万。这些数字充分展现了玩家们的热情。众多玩家自发地为游戏做宣传,他们认为亲自体验比观看直播更有趣。这既是对游戏品质的肯定,也反映出玩家们对新型游戏的长期期待。
热度极高,预示着《诛仙世界》有望成为下一个现象级端游。游戏承载着众多玩家的梦想与期望。在玩家热情的支持下,游戏将持续向正面方向发展。
最后的希望之感
许多玩家感叹,《诛仙世界》或许是国内最后一款自主研发的MMORPG。自品鉴会起至公测,历经九年时光,这款游戏汇聚了玩家们的众多期望。公测的推出,为那些期待新游戏的玩家注入了信心。
对于长久期盼着新经典力作的玩家们,这一作品的问世宛如夜幕中的一抹晨光。它昭示着端游仍有生机,仍有人愿意投入大量时间与精力,创作出高品质的端游佳作。于是,问题随之而来:《诛仙世界》是否满足了你的期待?
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