2024年,三角洲行动进行了更新,其中涉及到了武器性能和受击效果等多方面的调整,这些变化对玩家来说意义重大。
武器受击幅度调整
更新后,受击范围有所调整。武器攻击后,受击范围减小,这或许会显著提升玩家的生存机会。在一般街巷战斗中,玩家遭袭后行动更为稳固。然而,若被强效武器击中,受击范围则会扩大,这亦是游戏平衡性的考虑,意味着面对强火力武器时,玩家需更加小心操作。这种差异化的受击范围设计,有助于提升游戏策略性。比如在交火时,玩家需根据敌方武器种类来预估受击后的状况。
游戏中的武器种类多样,比如近战武器和远程武器,它们在遭受攻击时的体验感各不相同。近战武器射速较快,较低的受击幅度使得玩家有更多机会进行反击。相对的,远程武器威力较大,受击幅度较高,这要求玩家更加小心地寻找掩体来躲避攻击。
武器弹道优化
武器在远距离射击时的弹道性能得到了提升,这对玩家来说是个喜讯。在宽阔的地图区域交战时,玩家运用各种武器对敌实施远射,命中率更高。特别是射手步枪和狙击步枪在屏息功能上的调整,成为了关注的焦点。屏息时间被延长,狙击步枪在屏息状态下的晃动幅度显著减小,这显著提升了玩家的射击精确度。无论是从高地远距离狙击对手,还是用射手步枪在丛林中进行突袭,玩家都能更加稳固地锁定目标,不受干扰。
在游戏里,不论是拥挤的城市区域还是崎岖的山地地带,弹道优化都能显著改善玩家的游戏感受。在城市区域,玩家能借助弹道优化,对高楼间快速移动的敌人进行远距离打击;而在山地地带,则能更精确地瞄准那些远距离移动的目标。
M14射手步枪改动
M14步枪的操控速度调整为62,这一调整将改变玩家的操作体验。对于长期使用M14的玩家,他们需要习惯这一新的操控速度。在激烈的战斗中,例如争夺资源点时,操控速度的提高或许能让玩家更快地瞄准敌人并射击。同时,操控速度的提升也可能对玩家移动射击时的准确度产生影响。
而且,操控速度与枪械的其他性能紧密相连。比如,它的后坐力恢复速度等方面。若要充分发挥这把枪的极致性能,玩家需深入探究其在不同情境下的使用方法,例如在狭小的室内通道中进行射击,或在斜坡上进行射击等。
SMG - 45冲锋枪调整
SMG-45冲锋枪经过多方面的优化。首先,它的后坐力有所减轻,射击时的视野抖动也减少了,这使得玩家在近战时能更加灵活。在团队竞技中,尤其是在像仓库这样的狭窄空间里,玩家用这把枪能更准确地击中对手。此外,它的射程也有所提升,这让它在更广阔的战场上有更广泛的运用。比如在河边平原这样的开阔地带,玩家就能更轻松地攻击远处的敌人。
枪支的各个调整部分相互协作。减小后坐力有助于提高连续开火的准确性,延长射程又能使玩家在更多场合发挥其强大的火力。无论在防守还是进攻,玩家都能更有效地使用这把枪。
霰弹枪的变化
霰弹枪在这轮更新中做了不少调整。以S12K霰弹枪为例,它减轻了射击时的后坐力,同时腰射时的散布范围也有所减小。在短距离交火中,比如室内近战,玩家能够更准确地瞄准敌人。M1014霰弹枪的瞄准镜散布范围缩小,射击时的后坐力和腰射散布降低,基础伤害也从15点提升到了22点。面对有防御能力的敌人,使用它效果更佳。在据点防守时,M1014霰弹枪能发挥出强大的威慑力。
霰弹枪的射程各有差异。M1014霰弹枪在中远距离上的射程略有减少,而S12K霰弹枪的射程则有所增加。这样的射程变化会影响它们适用的环境和战略价值。玩家需根据游戏的具体情况,恰当挑选霰弹枪的种类。
武器伤害系数及倍率调整
武器伤害参数有所调整。M16A4和AKM两款步枪的基础伤害分别提升至33和40,使得它们在战场上更具破坏力。尤其在大型团队的主战区域,使用这些枪械的玩家能输出更高的伤害。此外,93R和G17等枪械的伤害系数也进行了调整,导致它们在不同距离下的伤害效果有所不同。G17的基础伤害降至33,但头部伤害倍率提升,使得玩家在瞄准头部时能造成更大的伤害。
这些改动对游戏的整体平衡起到了关键作用。玩家需根据武器伤害的变化来重新安排自己的装备配置和战斗计划。对于那些追求一击致命的玩家来说,他们可能会更加重视那些头部伤害倍率提升的武器。关于2024年三角洲行动的更新,你满意吗?期待大家的点赞和分享,也欢迎在评论区交流看法。
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