《艾尔登法环》于2022年与大家见面,这部作品对魂游领域带来了显著的变化。其开放世界的设计、多样的流派选择,让众多玩家感受到了魂游的乐趣。随后,《艾尔登法环 黑夜君临》的衍生作品引发了新一轮的讨论。尽管TGA的展示视频只有短短三分钟,但关于它的消息却不断涌现。
游戏类型与玩法
《艾尔登法环 黑夜君临》是款PVE游戏,玩家可选择单人或三人组队游玩。与以往魂游不同,这款游戏更强调团队合作。玩家能组队挑战,不过游戏里不能自定义角色,比如捏脸。玩法跟冷兵器版的吃鸡相似,每晚活动区域会缩小,还加入了昼夜更替的设定,一局游戏通常要超过45分钟。这种设计很新颖,给魂游带来了新玩法。游戏里的敌人种类繁多,包括传统的Boss和全新的最终Boss。
多人游戏设计要非常精细,这样做才能增强玩家的体验。看现在的设计,它好像挺能吸引那些喜欢团队竞赛的玩家。但这也使得游戏需要更稳定的运行和更均衡的机制。
职业角色差别
玩家有多种职业和角色可供选择,不过这些角色与《艾尔登法环》中的角色在特性上相去甚远。动作方面也有所不同,比如玩家能在高墙上完成类似托雷特的跳跃动作。这种设计能否得到玩家们的青睐,还需时间来验证。对于熟悉魂系列的老玩家来说,可能得重新掌握操作这些新角色的技巧。
职业种类繁多,老手们不能仅凭以往经验迅速熟悉新角色。这无疑是一项挑战,他们必须重新认识各个职业的特色和技能,这或许会影响到游戏初期的体验。
不支持双人玩法
游戏无法让两个人同时进行游戏,这一设定引发了热议。制作人解释说,这是因为实现双人模式在强度平衡上存在挑战。最初的设计是以三人团队为出发点的。这一决策有利有弊。它一方面成功解决了平衡难题,然而另一方面,并未完全迎合所有玩家的口味。
许多玩家喜欢组队玩,但若想玩这款游戏,他们得改掉这个习惯。不过,喜欢三人合作的玩家找到了他们喜欢的游戏方式。这种行为也对魂游里的团队协作理念带来了一些变化。
背景故事设定
尽管与《艾尔登法环》存在某种联系,但并非直接模仿。它更像是在讲述一个平行世界的故事。故事背景多变,游戏在保留魂游特色的基础上,还融入了新元素。这种设计让创作者有了更宽广的创作空间。
这种布局能很好地吸引新老玩家。新玩家不必因对前作剧情不熟悉而感到困惑,老玩家也能在新鲜的故事背景中体验到新的游戏玩法。
相似与差异之处
它与《艾尔登法环》和《黑暗之魂》有联系,但也有区别。它沿袭了系列中的敌人、Boss等元素,同时还拥有自己独特的玩法。这种相似性能够吸引系列粉丝,而不同之处则展现了它的独特魅力。
画面风格和玩法上,它不仅沿袭了前作的精髓,还加入了新的元素。这既是对传统的延续,也彰显了魂游不断发展的态势。
未来测试情况
2025年1月10日至20日,游戏将在PS5和Xbox X|S上寻找测试玩家。随后,网络测试将在2月展开。这些测试能显现游戏的好坏。玩家们的意见将助力游戏优化。
大家对于未来测试中游戏中可能出现的问题是否感到好奇?对于《艾尔登法环 黑夜君临》这款游戏,大家是否有期待?如果觉得这篇文章写得不错,请记得点赞和分享。
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