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怪物猎人:荒野2025年震撼来袭!PS5、Xbox、PC全平台齐发,性能优化大揭秘

2024-12-20 09:13:14|昆明鱼豆网 |来源:互联网整理

猎人荒野技能__猎人荒野怪物武器降低配置调整

游戏测试阶段常常会显现出一些问题,比如《魔物猎人 荒野》的测试版就出现了性能上的问题,这引起了玩家群体的大讨论,大家对此感到非常担忧。

PS5与Xbox效能模式

猎人荒野怪物武器降低配置调整__猎人荒野技能

PS5上,官方展示了性能优先的画质。在4K和高清分辨率中,分辨率优先模式能实现30帧流畅播放,而流畅度优先模式则可达60帧。Xbox X|S版本与此一致。而且,首发当天就会提供PS5 PRO的增强模式。这对主机用户来说意义重大。不同的性能模式能够满足不同用户的需求,有的用户更重视画面的清晰度,有的则更看重游戏的流畅性。这也反映出官方对各类玩家的关注。

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官方及时公开这些信息,体现了他们的诚意,这样做能让玩家对游戏性能有更透彻的认识。

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Steam版显卡需求

Steam PC版打算降低最低显卡配置要求。官方版确认将支持AMD FSR技术。然而,在处理高负荷计算场景时,可能会出现画面帧率较低的情况。降低显卡需求有助于让更多玩家体验游戏。但若不解决画面帧率低的问题,可能会影响玩家体验。开发者需要投入更多努力进行优化。目前,众多热门游戏都面临着PC配置要求与实际运行效果之间的平衡问题,包括《魔物猎人 荒野》。

打击感特效改善

测试期间,我们收集到了玩家对游戏打击感和操作感的反馈,特别是关于“hit stop”这一特效的表现。对此,我们进行了优化,并向大家展示了大剑特效的改进。这样的调整,是我们响应玩家意见的体现。这种调整有助于增强游戏的战斗体验,因为打击感在动作游戏中至关重要。玩家在攻击怪物时,通过画面和操作,能更明显地感受到力量的传递,从而提升了游戏的整体体验。这无疑是我们提升游戏品质的重要举措。

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武器动作调整

某些武器,比如大槌挥舞时,会干扰到友军攻击。为此,官方计划调整动作,并引入缓冲珠来消除这种干扰。另外,官方还注意到多人模式中玩家体验的多样性。对于亲友团来说,这可能是一种乐趣,但随着跨平台连线玩家的增加,还需考虑新玩家的感受,避免产生负面影响。这显示了官方对各个玩家群体的全面考量,这种平衡是十分必要的。

狩猎目标与营地

测试版中,狩猎目标移动速度太快,我们将调整至与《魔物猎人世界》相似的频率。同时,游戏鼓励玩家利用简易营地来在野外快速移动。考虑到狩猎目标与营地距离以及地图规模等因素,在特定怪物的栖息地附近设立营地对狩猎很有帮助。这一调整是从游戏策略和玩法角度出发的,旨在为玩家提供更多狩猎策略选择,从而提升游戏的趣味性和操作性。

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武器数值与技能调整

武器数值优化涉及除少数武器外,其他类别,旨在不单降低强度,而是增强其独特性及玩家可选性,缩小实力差异。弓的伤害数值有所调整,包括常规动作、攻击和曲线射击,同时减少引导箭的伤害。狩猎笛在测试阶段成为辅助型武器,需对切换武器时旋律持续时间等效果进行调整。技能装备的设计也与武器切换机制相联系。这些改动将影响玩家在游戏中的实战表现和选择倾向等多个方面。

官方的多次调整能否有效解决测试版存在的问题,并使游戏更加完善?我们期待大家在评论区展开讨论。同时,也欢迎点赞并转发这篇文章。

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