在游玩“重构阿塔提斯”时,你是否对纳克角色的能力感到困惑?无需忧虑,本文将详细解析纳克的技能运作原理,助你在游戏中的探险和副本挑战中更加得心应手。
纳克技能的基础伤害机制
纳克的技能在伤害计算上颇具特色。每次使用技能后,他的普通攻击将转变为针对单一目标的攻击,并额外造成目标当前生命值一定比例的法术伤害。这个比例与攻击力挂钩,每增加45点攻击力,伤害比例便提升1%,但伤害最低不得低于30点,对结晶体的最大伤害限制在200点。因此,装备配置和敌人状况的不同,会导致伤害产生显著变化。比如在游戏的中级副本中,面对各种简谐智能或结晶体敌人时,玩家需依据自己的攻击力来估算可能的伤害输出范围。
纳克在对付不同单位时,除了普通攻击带来的额外伤害外,还有额外的伤害增强。它对简谐智能和结晶体单位施加“软化”效果,进而使得伤害和防御能力都得到显著提升。在这种复合条件下,纳克的攻击和防御都变得颇具策略性。
纳克的软化效果
纳克的“软化”功能极为重要。它能与简谐智能及结晶体单位共同作用,实现“软化”效果的叠加。每增加一层“软化”,纳克所受伤害便减少5%。若周围目标均已覆盖满层“软化”,纳克的速度将提高25%,护甲穿透力也将增强至9点加上其等级的两倍。不难想象,在高级别战斗和遭遇多敌的情况下,这一效果将显著增强纳克的生存几率和行动灵活性。
而且,不同技能在叠加“软化”效果时表现各异。有些技能最多只能叠加一层“软化”,而另一些技能不仅可叠加软化,还能在目标已有软化效果的基础上,额外产生如晕眩等控制效果。在团队大规模战斗中,如何巧妙地运用技能来叠加并控制“软化”效果,对掌握纳克这个角色至关重要。
纳克的义肢连续砍击技能
纳克的义肢挥舞技能独特。使用此技能,每次攻击都会对目标造成物理伤害,伤害值会随着技能等级的提升而增加,具体为35、40、45、50、55、60点,外加攻击力的0.47倍。而且,每次击中简谐智能单位,还能恢复一些生命值,但对付结晶体的恢复效果会降低35%。因此,在战斗中,需要根据敌人的种类来决定是否优先使用这个技能。
该技能能将已叠加至最大层的“软化”效果目标伤害提高25%。面对一些较为强大的简谐智能或结晶体首领,若能提前充分积累“软化”效果,此技能便能造成高额的爆发伤害。它是一种关键时刻可以发挥强大输出的技能。
纳克的义肢位移技能
纳克的义肢位移技能实战性极强。位移过程中,能对敌人造成物理伤害。落地后,还能对周边区域造成伤害,并令敌人减速一秒。这在追击或逃跑时尤为有效。比如在狭窄的地图通道里,若敌人正在追击纳克,运用此技能可拉开距离,同时给予敌人一定的反击伤害。
使用此技能于简谐智能或结晶体单位,不仅能增加一层“软化”效果,而且如果目标已存在“软化”状态,还能额外施加0.75秒的晕眩效果。这种具备控制能力的位移技能,在团队战斗中能有效扰乱敌方阵型,助力我方营造更佳的作战条件。
纳克针对软化状态的强力技能
若附近有处于“软化”状态的谐振智能体,当纳克激活义肢攻击带有“软化”属性的目标,会触发一系列独特效果。攻击时,目标无法被选中,击中后会对目标造成大量物理伤害,并移除其“软化”状态,对周围单位造成半数伤害。此外,落地后还能获得一段时间的35%伤害减免,持续时长为1.5秒。
每提升一层目标“软化”效果,就会额外造成6%基于已损失生命值的物理伤害,并且能缩短25%的缠绕之享冷却时间,最多减少至75%。若击杀简谐智能单位,将重置完全步态的冷却时间;在冷却期间,若任意目标达到“软化”的最大叠加效果,缠绕之享的冷却时间将立即重置。这一技能集伤害、控制与自身状态提升于一身,是纳克技能体系中的关键所在。
纳克技能在游戏中的战略意义
知晓了纳克的这些本领,我们在游戏中便能巧妙地部署战术。比如在副本初期,我们可先运用技能叠加的“削弱”效果来增强自己的存活几率,接着在副本中期,运用具备控制作用的技能在团队战斗中发挥关键作用。遇到各种敌对阵容时,还需灵活调整技能的使用顺序和重点。
玩这款游戏时,面对纳克这类技能繁多的角色,你是打算先详细了解技能,还是直接在游戏里尝试?期待大家的点赞、转发,也欢迎在评论区发表意见。
版权说明:本文章为昆明鱼豆网所有,未经允许不得转载。