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无尽塔防:活下去上线Steam,New Folder幕后英雄的跨平台新突破

2024-12-27 14:22:54|昆明鱼豆网 |来源:互联网整理

2024年11月21日,《无尽塔防:活下去》在Steam平台正式发布,标志着Y3在多平台发布方面实现了新的进展。Y3与New的背景故事颇具吸引力,而那些创作游戏的幕后人员,他们的故事往往鲜为人知。

Y3的跨平台里程碑

《无尽塔防:活下去》在Steam平台发布意义重大。Y3此前作品主要在KK官方对战平台展示,这次是首次跨平台发布。2024年11月21日,对Y3来说是个值得铭记的日子。此次上线让更多Y3创作者有机会将作品推向多个平台,扩大了受众范围。这得益于Y3对新技术的不懈探索,为创作者们提供了更多发展空间。此举有助于Y3在游戏开发领域提升影响力,吸引更多有潜力的创作者加入。

New的初印象

致聚光灯外的创作者们_Y3编辑器__致聚光灯外的创作者们_Y3编辑器

新是个典型的内向型创作者。初次见面就能明显感觉到这一点。他并不喜欢接受线下采访,对过多的关注更是避之不及。现实生活中这样的创作者并不少见。然而,在涉及地图和编辑器的事务上,他却表现得异常活跃。比如,遇到bug时,他总会催促相关人员尽快修复。这种前后态度的鲜明对比,展现了他对自己作品的专注和投入。他的精力主要集中在了创作本身,而不是在自我宣传上。

线上采访的开展

采访是在游戏上线一个月后进行的,颇具特色。经过一番耐心劝说,New终于同意进行一次简单的线上访谈。访谈通过聊天框进行,文字逐行显现。虽然不如面对面访谈那样生动,但从文字中仍能感受到他对游戏的极大热情。这算是一种新的采访方式。与许多线下访谈相比,线上访谈或许更适宜New这样的内向人士。在这种独特的访谈形式中,我们依然能够深入地了解创作者。

New的创作背景

致聚光灯外的创作者们_Y3编辑器__致聚光灯外的创作者们_Y3编辑器

他具备一定的编程技能,同时也是塔防游戏的爱好者。在B站上接触到Y3后,他开始尝试制作。最初,他制作了demo来熟悉制作流程。“一根塔的塔防”这一创意便应运而生。他的童年受到了多种塔防游戏的影响,这些成为了他创作的灵感来源。在创作过程中,他不断推翻重来。遇到技术难题时,他会寻求策划的帮助。他反复调整数值,力求作品更加完善。这个过程充满了艰辛和挑战。

游戏目前成绩与New的态度

《无尽塔防:活下去》在Steam上的销量已经超过了最初设想的数字。然而,他对数据仍然持有不满。他非常看重玩家的意见,并希望对数据细节进行更深入的优化。这种对完美的不懈追求实属难得。在他沉默寡言的外表下,隐藏着对作品品质的极致追求。他渴望作品能为玩家带来更优质的体验。这样的精神也为众多创作者树立了学习的典范。

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感恩幕后创作者

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许多创作者如同New一样存在。他们在人前默默耕耘。Y3对这些人表示感激。Y3希望有更多人使用Y3编辑器进行创作。通过点击链接,你可以下载Y3编辑器,制作热门游戏。加入QQ交流群,大家还能互相学习,交流心得。这里,新手有学习的机会,老手有畅谈的乐趣。他们,是游戏开发界宝贵的财富。

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