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宝可梦:水晶版主角的家竟然缺少这些基本设施?揭秘游戏中的不合理设计

2024-12-28 16:06:43|昆明鱼豆网 |来源:互联网整理

宝可梦游戏颇受玩家青睐,但其中家居设计却包含不少令人啼笑皆非且费解的元素。游戏中的主角住所自始至终都显得有些不合常理,这无疑成为了大家津津乐道的有趣话题。

初始设定的不合理

_《宝可梦》历代主角房间研究:妈妈们的待遇都很差_《宝可梦》历代主角房间研究:妈妈们的待遇都很差

宝可梦早期游戏里的家居布置十分简陋。以《宝可梦:水晶版》为例,主角的家初看就问题不少。不禁让人好奇主角妈妈睡在哪里。家里仅有一张餐桌和四把椅子,按正常人类生活的需求,这显然不够。更别提连个睡觉的地方都没明确,更不用说卫生间这样的基本空间了。这些问题反映出早期游戏设计在考虑家居功能上的不足。这样的设计让玩家在深入思考时,感觉像是置身于一个逻辑混乱的世界,难以与现实生活中的家居概念相匹配。

当时游戏的设计中,这种基础的家居配置似乎缺乏详尽的说明。比如,若整个小镇没有户外厕所,这些角色的生理需求又该如何满足?从房屋的外观来看,依照《宝可梦:红/蓝》中窗户的对应规则,在《宝可梦:水晶版》中,房屋仅有两扇窗户,这表明可能只有楼上和楼下两个房间。这种情况对于一个家庭居住来说,显得极不合理。

妈妈住宿的改善

宝可梦游戏不断更新,主角妈妈的居住环境也逐渐变好。在《宝可梦:X&Y》中,妈妈终于拥有了属于自己的床,这比以前有了很大的提升。以前可能只能想象妈妈是睡在凳子上,而现在有了床,感觉更有人情味。然而,在这一版本中,主角虽然是个孩子,却拥有了一间超大的房间,但房间里却没有卫生间。这就像是一瘸一拐地走路,虽然某些方面有所进步,但整体的生活设施还是不齐全。在宝可梦的世界里,这些家居设计的改进就像是一步一步地向前,虽然朝着完善的方向发展,但路上还是充满了坎坷。

_《宝可梦》历代主角房间研究:妈妈们的待遇都很差_《宝可梦》历代主角房间研究:妈妈们的待遇都很差

《宝可梦:太阳&月亮》中,妈妈的住宿条件得到了提升,新增了一间带门的卧室。这或许暗示着宝可梦世界各区域间存在等级差别,因为这次的住宅面积明显增大。在关都地区,两室的房子可能价格不菲,这也反映了不同地区经济状况等因素对居住环境的影响。尽管有所改善,但在满足人类基本生活需求的基本设施,如卫生间等方面,仍有所欠缺。

NS世代的变化

《宝可梦》历代主角房间研究:妈妈们的待遇都很差__《宝可梦》历代主角房间研究:妈妈们的待遇都很差

NS世代之后,宝可梦游戏在外观上似乎愈发精致,但家居设计却出现了新变化。在《宝可梦:Let’s Go皮卡丘&伊布》中,出现了阳台这样的空间,这在以往游戏中并不多见。室内布置显得更加细致,电视有了支架,家具摆放得井井有条,让家更具生活气息。不过,妈妈的房间却不见了。这种变化让人费解,仿佛之前对妈妈居住条件的改善都白费了。家具虽美化了家的外观,但核心的居住区域,尤其是对妈妈角色的关注,却有所缺失。

这一时期的游戏场景虽然十分精致,比如NS时代的室内场景让人叹为观止,但这种精致并未考虑到基础家居的完整功能。楼下依然是厨房和客厅合并的设计,楼上则是主角的卧室,配备了电脑和电视等设备,然而主角的妈妈却只能坐在客厅里的一把带靠背的椅子上,这在生活实用性上存在较大不足。

近期作品依旧存在的问题

近两代《宝可梦:剑&盾》和《宝可梦:朱&紫》中,客厅与厨房虽以通道分隔,布局有所改善。然而,妈妈依旧没有独立卧室。沙发虽较凳子有所提升,但床的缺失让人感到不快。此外,关键设施卫生间至今未设。这让人好奇宝可梦世界是否人人只能在草丛中解决生理需求?若真如此,或许能解释为何草丛中的野生宝可梦攻击性如此之强,毕竟人类在它们生活区解决生理问题可能会打扰到它们。这种仅凭玩家推测来填补游戏设定的不足,暴露出宝可梦游戏在家居设定上仍显不够严谨。

近期这两部作品中,这种家居布置的不当之处仍未得到妥善处理。或许游戏制作者更倾向于优化画面和战斗系统,却未充分关注到满足人们基本生活需求的家居要素的合理优化。

家居设定背后反映的问题

宝可梦游戏中的家居设计暴露了开发过程中的一些潜在问题。从最初简陋的设计到后续的改进,再到部分倒退,可以看出开发者对家居设计的重视程度似乎不足。在构建游戏世界观时,他们并未像对待宝可梦的形象和战斗能力那样,对家居这一在现实生活中基础且合理的元素进行精心打造。家居设计的不合理性,可能表明在游戏的整体规划阶段,开发者忽视了对人类基本生活需求的逻辑考量。

_《宝可梦》历代主角房间研究:妈妈们的待遇都很差_《宝可梦》历代主角房间研究:妈妈们的待遇都很差

宝可梦游戏吸引不同年龄层的玩家,但若家居设计不够明确,年幼的玩家可能会误解角色生活的真实情况,误以为这种不合理的布置是正常的。为了打造一个真实可感的宝可梦世界,游戏在细节处理上,比如家居设计,也需要更加精细。

区域差异与整体家居布局的关系

在宝可梦游戏中,不同地区的家居风格有所区别。以《宝可梦:太阳&月亮》为例,房屋的大小似乎暗示了社会阶层。在关都地区,若想拥有多间卧室,费用自然不低。若能妥善处理这些由地区经济文化等因素导致的家居差异,无疑能提升宝可梦世界的文化深度。但遗憾的是,目前这种差异并未与家居的整体布局和功能完美结合。

作品虽展现地域之别,却普遍未能确保家庭基本居住空间的安全。众多作品中都存在无卫生间布局的问题,不论地区贫富,此现象普遍存在。这种状况既妨碍了居住空间展现宝可梦世界的多样性,又损害了游戏在还原生活真实感方面的整体性。

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