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BZZZT开发者为何对中文玩家如此不满?背后真相令人

2024-12-31 17:24:59|昆明鱼豆网 |来源:互联网整理

《BZZZT》这款游戏的制作者与使用中文的玩家间存在不少争议,许多玩家抱怨说“若无中文,评价将不佳”,而开发者随后又公开道歉,这其中的是非对错确实值得深入探讨。

开发者最初的吐槽

_独立游戏开发者吐槽中国玩家后 又“滑跪”道歉!_独立游戏开发者吐槽中国玩家后 又“滑跪”道歉!

Ko.dll的开发者发表了对某些中文玩家“无中文即差评”做法的不满。他认为这种行为相当糟糕,并表达了自己的反感。尽管游戏支持11种外语,但至今未加入中文字幕,这样的抱怨显得有些不合时宜。许多人觉得,玩家在没有中文的情况下有权表达不满。在他吐槽之前,游戏简体中文版的好评率高达98%,只有两条差评,而他对这两条因无中文而产生的差评进行了批评,甚至对一些不当言论表示了赞同。

开发者或许会从游戏开发的难点出发,例如难以寻觅合适的翻译。然而,面对游戏缺乏中文这一客观现实,仅仅抱怨玩家显得不太理智。

玩家的反击

独立游戏开发者吐槽中国玩家后 又“滑跪”道歉!__独立游戏开发者吐槽中国玩家后 又“滑跪”道歉!

不少玩家对Ko.dll的解释持怀疑态度,认为那只是无中生有,于是有国内玩家在《BZZZT》的Steam评论区留下了负面评价,表达他们的不快。玩家们觉得自己作为消费者,希望游戏有中文版是合情合理的。然而,当他们的愿望被开发者轻视而非重视,他们自然会感到不满。这种反击行为暴露了玩家对开发者这种傲慢态度的不满,仿佛自己的消费者权益被无视了。

道歉声明背后

Ko.dll随后发表了致歉公告。他表示尚未找到满意的中文版本,不愿使用低成本的AI翻译或谷歌翻译,这才造成了之前的错误言论。这显示出他仍然希望为玩家提供优质的中文体验,但同时也遇到了一些困难。无论如何,之前赞同取消简体中文或仅提供繁体中文的言论,已经伤害了玩家的感情。从市场角度来看,国内玩家构成了一个庞大的用户群体,失去他们的支持,游戏的发展前景将受到严重影响。

独立开发者的困境

Ko.dll是个独立开发者,他承认自己的进度颇为缓慢。独立开发者与大型游戏公司相比,缺乏丰富的资源。在游戏本地化过程中,无论是人力、物力还是资源,都显得不足。比如,在寻找翻译时,可能因为预算有限而无法雇佣专业翻译。在这种背景下,中文玩家并未展现出太多宽容,而他本人也未能妥善应对,结果引发了矛盾。

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玩家合理需求

玩家希望游戏提供中文版,这种愿望很正常。在全球化的游戏界,众多外国游戏为了进入我国市场,纷纷进行汉化处理。观察我国玩家构成,不同年龄层中都有众多只懂中文或以中文为主要交流语言的玩家。以2020年的数据为例,我国游戏用户已突破6.65亿。面对如此庞大的用户基数,若想扩大游戏受众,就必须考虑他们的实际需求。

避免类似矛盾的发生

开发者与玩家应增进彼此的理解。若开发者遇到如Ko.dll等难题,宜与玩家展开有效交流。例如,提前发布通告,解释为何暂无中文版,并真诚地请求支持或理解。玩家亦应对开发者的困境表示同情。比如,许多新兴独立游戏,资金和人力通常都较为紧张。在未来的游戏领域,双方都应保持积极态度,防止类似矛盾再次发生。

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