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黑神话Xbox版延期真相曝光:游戏科学缺乏优化经验还是Xbox Series S内存不足?

2025-01-02 09:40:31|昆明鱼豆网 |来源:互联网整理

冯骥,游戏科学的创始人,指出Xbox S的内存不足是导致《黑神话》Xbox版推迟发布的主要原因。此言一出,立刻在海外玩家中引发了热烈的讨论。这好比在平静的湖面扔下一块大石头,瞬间波涛汹涌。大家争论的焦点是,游戏科学是否真的存在问题,抑或是Xbox S本身存在限制。

冯骥言论引发争议

冯骥火蓝刀锋2_冯骥火蓝刀锋2_

冯骥的言论引发了广泛的争议,他指出硬件配置对游戏移植有显著影响。这就像是一道分水岭,让众多玩家产生了分歧。他提到Xbox S仅有10G的共享内存,或许并非虚构,但玩家们并不认同这一点。海外玩家认为其他大型游戏在Xbox S上也能流畅运行,这显然存在矛盾。一方面,游戏科学强调硬件的重要性,另一方面,其他游戏在同一硬件上运行却表现出色。

玩家们认为,那些顺利运行的案例已经充分证明了Xbox S能够胜任《黑神话》的运行。他们坚信Xbox S的性能不会低于其他游戏的需求,因此对冯骥的言论提出了不少疑问。

玩家质疑游戏科学

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玩家觉得,《夺宝奇兵》和《战锤40K:星际战士2》这类大型游戏在Xbox S上运行流畅,画面也相当出色。然而,他们觉得游戏科学在这方面似乎缺乏经验。这些玩家的情绪相当激动,有的甚至直接说游戏科学不够努力。他们认为,既然其他游戏能实现,那么《黑神话》也应该能够做到。

玩家们觉得游戏科学可能是在找理由,不愿在Xbox版本上投入时间和精力,只想走捷径。这样的看法并不罕见。他们把《黑神话》和那些能在Xbox S上玩的大作相比,越比越觉得游戏科学在优化上做得不够好。

Xbox S的机能状况

在这场争议中,Xbox S的性能问题被多次讨论。但关于Xbox S的10G共享内存是否真的能够满足《黑神话》的需求,目前尚无确切答案。不过,像《使命召唤:黑色行动6》这样的热门游戏在Xbox S上运行却是毫无压力。

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数据显示,这些游戏在运行时所需的内存和处理能力有明确的标准,然而,游戏科学似乎并未就此提供令人信服的详细说明。尽管内存有限制,但若其他游戏能克服,则表明有可行的解决方案,这或许是通过高效优化或特殊处理手段实现的。

对比其他成功案例

比较《黑神话》与在Xbox S上运行的《地狱之刃2》颇具价值。《地狱之刃2》同样基于虚幻5引擎开发,与《黑神话》有诸多相似点。然而,《地狱之刃2》的流畅运行,却让玩家对游戏技术产生了更多疑问。

玩家表示,若某游戏能在PS5上运行,那么从理论上讲,它也应在Xbox S上运行。这一观点源自众多游戏在多个平台发行的实际经验。那些成功实现跨平台发布的游戏,在性能发挥上各有亮点。

游戏科学可能面临的问题

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玩家提到游戏科学在优化方面可能经验不足,这或许会对《黑神话》的未来产生不利影响。因此,游戏科学或许需要重新考虑其技术实力,或者考虑寻求外部支持。比如,向微软寻求协助,或者向其他经验丰富的团队学习,都是可行的途径。

游戏圈竞争激烈,任何小错误或不足都可能被无限放大。若《黑神话》不能迅速解决移植问题,可能会错过最佳发布时机,进而丧失众多市场机遇。

未来展望与疑问

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《黑神话》Xbox版的前景现在变得模糊不清。游戏科学必须展示他们解决现有难题的能力。若问题源于Xbox S的硬件,或许其他技术手段能起到弥补作用。

我想请教大家,《黑神话》Xbox版本能否最终问世并获得玩家喜爱?期待大家的积极留言、点赞和转发。

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