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英国电子游戏收入暴跌4.4%!实体游戏销售额骤降35%,数字游戏能否力挽狂澜?

2025-01-08 17:21:36|昆明鱼豆网 |来源:互联网整理

2024年,英国的电子游戏市场收入减少了4.4%,这个数字相当引人注目。特别是,实体游戏收入下降了差不多35%,这让人感到非常意外。一方面,新兴的数字游戏市场正在快速发展;另一方面,传统的实体游戏却遭受了重大打击。这其中,肯定有许多值得深入研究的因素。

实体游戏销售额暴跌

游戏实体版的销售额只有3.244亿英镑。在英国,大部分实体游戏都是在传统店铺销售的。不过,近年来电商的崛起让许多实体店陷入了经营上的困境。比如在伦敦的一些繁华街道上,很多游戏店因为租金高、顾客少等原因,难以继续经营。此外,实体游戏还遇到了物流难题,有时候新游戏上市,不能立刻送到玩家手中,这也让一些玩家开始选择数字版游戏。而且,现在的游戏发行商更倾向于推广数字版,对实体版游戏的宣传和投入相对减少,这导致了实体版游戏销售渠道的狭窄。

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对于许多老玩家而言,实体游戏承载着独特的情感。他们喜欢收集这些游戏的实体版本,对那些精美的盒面设计和附赠的小物品情有独钟。不过,这种文化正在慢慢消失,新一代玩家更偏爱数字游戏带来的便捷。因此,实体游戏的市场规模也在持续减小。

数字游戏情况复杂

整体数字游戏收入达到42.9亿英镑,但有所减少,下降了1%。不同平台的表现各异,游戏主机和个人电脑平台的游戏下载销售额分别减少了5%和15%。在游戏主机平台上,因为硬件更新较慢,许多玩家的设备无法满足新游戏的需求,因此愿意购买下载版游戏的玩家数量减少。而在电脑平台上,则面临着硬件更新的压力和软件侵权等问题。

手机和平板电脑游戏的收入上涨了2.6%,订阅收入则增长了12%。移动设备因其便携性,让玩家能随时享受游戏乐趣。比如在地铁、公交车上,许多人都会用手机来玩游戏。此外,移动游戏有多种盈利方式,包括付费下载、广告和内购系统,这些都是其销售额增长的关键因素。

畅销游戏的启示

《EA FC25》销售量达到了290万份,其中八成是来自数字游戏商店的。这一数据反映出数字游戏平台的强大吸引力。在数字平台上,游戏的推广和分发变得更为便捷,能够覆盖到更多的玩家。比如,在中国,《王者荣耀》就是通过数字平台进行分发,并取得了显著的成就。

《EA FC25》的数字版销售占比大,这表明游戏制作方和推广方应更重视网络平台。他们需针对网络用户的特点进行调整,比如增强社交功能,融入更多社交互动内容,以提升游戏的人气。

市场仍具有潜力

2024年,英国游戏行业增速有所减缓,不过其规模依旧巨大。过去,该市场增长迅速,现正进入一个常规的调整期。ERA的负责人Kim指出,市场潜力依然巨大。全球游戏市场持续扩张,新兴技术如虚拟现实和增强现实在游戏中的应用尚不全面。美国游戏市场曾遭遇过类似波动,但最终实现了显著增长。

英国国内拥有众多才华横溢的游戏制作人。他们持续创新,推出具有竞争力的游戏作品。这些游戏能够吸引玩家,市场潜力巨大,回升空间广阔。

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实体产品价值犹存

数字商业模式虽对开发者颇具吸引力,但实体产品依然有其存在的意义。特别是对那些热衷于收藏的玩家和身处网络条件不佳地区的玩家,实体游戏依旧占据着重要位置。在英国的一些偏远小镇,网络信号不佳,数字游戏下载不便,因此实体游戏成为了这些玩家的首选。

实体游戏的生产不仅促进了相关领域的发展,比如游戏硬件的生产、包装设计以及印刷等。一旦实体游戏不复存在,这些领域很可能会遭受重创。

对2025年的展望

2025年,《侠盗猎车手6》等重量级游戏将问世,任天堂也将推出新一代游戏机。市场前景看好。每一部《侠盗猎车手》都大受欢迎,过往作品也促进了游戏主机的销量。若任天堂的新机成功上市,必将吸引众多新旧玩家,届时游戏销量也将随之增长。

新作与新品均能为玩家带来新鲜感,重新点燃他们对游戏的热爱。以索尼PS4为例,其首发时众多独占游戏助力市场增长。展望2025年,英国游戏市场的向好趋势令人期待。

你对2025年英国游戏市场复苏的预期如何?期待你的看法,欢迎留言、点赞和转发。