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真三国无双起源武器伤害大揭秘!轻攻击VS重攻击,谁才是战场王者?

2025-01-21 16:19:43|昆明鱼豆网 |来源:互联网整理

在真三国无双起源里,武器伤害的测试常常带来意外和新的发现。各种攻击手段造成的伤害差异引人深思,这一点也是众多玩家关注的重点。

将剑的基础攻击剖析

_《真三国无双起源》全武器伤害测试评价_《真三国无双起源》全武器伤害测试评价

剑的测试面板上,轻击和重击的伤害值各不相同。轻击的伤害是16,而重击中,比如54点伤害能将敌人挑飞。这一特点在战斗中极为关键,因为挑飞敌人能让对方暂时丧失反击的能力。连续使用三次轻击后,伤害累计至60,再接一次重击,总伤害可达130。这种伤害的递增模式,揭示了轻击与重击搭配的伤害策略。玩家在战斗中,可以根据情况,巧妙地搭配轻、重攻击,以应对不同级别的敌人。

在游戏中,连招的运用非常关键。以2次轻击后接1次重击为例,伤害可达179,紧接着再重击则能造成228点伤害。玩家需根据战场情况来决定使用何种连招。面对血量高、防御力强的敌人,可能需要多种连招搭配;而对付低等级敌人,一个简单的轻击后接重击往往就能使其受到重创。

技能伤害与性价比

技能在伤害和性价比上特点鲜明。比如无影剑,只需消耗1点气,但伤害只有34,且防御力仅为0.33,性价比不高。玩家在资源有限时,使用这类技能需谨慎考虑。而猛进闪则需要2点气,却能造成140点伤害,防御力1.2,属于性价比高的技能。尽管施法时间较长,但使用得当,在团战或单挑中能发挥奇效。尤其在时间有限、效率至上的进攻据点战中,选择性价比高的技能尤为重要。

某些技能,比如翻身闪(需3气),造成的伤害是152点,防御力为1.2。对付某些特定对手,破发劲掌击足够应对,但若面对那些防御力强、血量高的重型兵种,可能就不够用了。

连招推荐深度解析

连段一中的第四招力度适中,整体伤害达到326点,属于2.1级技能。这样的操作相对简单,新手玩家很快就能掌握。但要注意,在使用破发劲时,若不遵循特定模式,比如最后几击未能破甲,就需要特别注意。在练习这个连招时,玩家需要针对不同破甲状态的敌人进行练习,以实现最佳效果。

连段二中的动作力度、躲避技巧,以及五次轻击的重叠使用,能够造成452点伤害,并且达到1.4甲的等级。紧随其后的破发劲还能将伤害提升到3甲,这对剑术破甲能力有限的战士来说,是一次关键的连招升级。在战斗节奏的掌控上,尤其是对闪避时机的精准把握,对战斗局势有着决定性的影响。

武器实战中的优势

剑的操控简便,对新手玩家极具吸引力。在战乱纷飞的战场上,简便的操作意味着能迅速作出应对。流畅的攻击动作同样出色,比如玩家在奔跑时能自如地切换轻、重攻击,毫无停滞感。对于初涉三国战场的玩家来说,面对来自各方的敌人,能流畅地运用剑进行攻防,无疑是一种有力的保障。

初学者在完成新手指南后,踏入类似虎牢关的初级战场,手持操作简便的长剑,能快速掌握战斗的步调,进而对游戏的攻击模式有个基本的认识。

剑的破甲效果不强,因此在和身着重甲的对手交战时会显得有些吃力。在连续攻击中,轻攻击的使用较多,这无疑会逐渐减少剑的攻击耐久。遇到如曹操军中的虎豹骑这样的高甲精锐部队,剑的威力会受到很大影响,可能需要更多的连击和技能才能有效击破敌军。

长期使用剑,玩家在实力达到一定高度后,会发现破甲效果受限,难以在高级战斗场合或是挑战特定首领时造成足够的伤害。

总结与展望

在《真三国无双起源》中,剑扮演着与众不同的角色,对新手来说非常容易上手。然而,它也存在一些需要改进的地方。或许在后续的游戏开发中,开发者会针对这些问题进行调整,比如增强破甲效果,或是调整连招以降低轻攻击的频率。玩家可以根据自己的游戏偏好和操作习惯来选择是否继续使用这把剑。

在游戏中,你会选择剑作为你的主要武器吗?欢迎各位留言、点赞和转发。