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代号:紫罗兰自称恐龙危机精神续作?神谷英树怒怼:原班人马在哪?

2025-01-22 10:25:36|昆明鱼豆网 |来源:互联网整理

最近,游戏圈里出现了一个引人注目的事件。《量子误差》的制作者Media公司推出了新作品《代号:紫罗兰》,并宣称它是《恐龙危机》的续篇。然而,这样的说法招致了争议,神谷英树对此表达了不满,网友们也展开了热烈的讨论。这件事情背后,有许多值得深入挖掘的细节。

游戏争议由来

《代号:紫罗兰》加入了女主角和恐龙等元素,Media公司称其为《恐龙危机》的续篇。但这种说法显得有些突然。因为并未透露原制作团队是否参与。神谷英树在推特上直接质疑,要求公布原班人马名单。他的不满表明了对这种未经证实的宣称的不认同。这就像游戏圈中一个无根之人突然出现,声称自己是某知名游戏的继承者,缺乏证据却想借机炒作,难以获得认可。

在游戏界,制作方采取此类手段并不罕见。众多小型厂商为了提高游戏知名度,常会与知名游戏挂钩。他们以为,只要声称有联系,便能吸引老玩家们的目光。但若这种关联缺乏实质,反而会招致不满。

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神谷英树的愤怒

神谷英树的质疑极具力度。这愤怒非他一人之情绪。2023年,游戏界竞争激烈,各款游戏争相斗艳。在这股潮流中,Media的不稳定行为激怒了他。他在推特上的言论,宛如一声质疑的号角。这显示出他对游戏作品传承性的重视。例如,那些经典游戏系列,每一部新作品都是基于前作,由原班人马倾力打造。

Media的这一行为挑战了固有观念。神谷英树觉得,随意借用经典游戏的名称,是对游戏文化传承的不敬。他的愤怒是明显且不加掩饰的。他不愿意容忍这种在游戏领域制造混乱的行为,并希望借助自己的质疑,让Media给出一个合理的解释。

网友的强烈反应

网友们的讨论异常热烈。神谷英树发表言论后,评论区瞬间热闹起来。许多人调侃开发者不够诚实。有一位叫小明的玩家说,自己是《恐龙危机》的忠实粉丝,对于这种宣传感到被误导。此外,众多网友认为制作团队可能是在借助《恐龙危机》的名气来宣传《代号:紫罗兰》。

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网友对这些看法表示了重视,他们认为游戏之间的传承关系应当真实。2023年,众多玩家对游戏的质量和诚信有了更高的期待。在中国,许多玩家期望游戏公司能专心致志地制作游戏,而非借助虚假的联系来吸引注意。此外,网友的批评也反映了市场监督的力量。若游戏制作方持续不改,未来游戏的市场销量可能会遭受严重打击。

游戏故事背景

《代号:紫罗兰》的故事背景设定在25世纪的人类殖民地Aion。在这个时代,游戏设计独具特色。玩家将扮演一位从过去被召唤而来的少女。她要对抗恐怖的敌人,肩负着拯救关心之人以及揭开生物工程之谜的重任。这样的设定颇具吸引力。比如,2022年的《艾尔登法环》也拥有复杂的故事背景和艰难的角色任务。

然而,《代号:紫罗兰》的设计似乎并未与《恐龙危机》有更深层次的联系。它自创的故事框架似乎难以证明其作为《恐龙危机》精神续作的资格。根据现有信息,它更像是独立的一部科幻恐怖游戏,难以让熟悉《恐龙危机》的玩家体会到那种传承之感。

发售计划与平台选择

《代号:紫罗兰》定于2023年7月上市,仅限于PS5平台。官方对于不登陆PC平台,解释称是为了防止出现色情Mod,以及保护演员的名誉。这种说法似乎不够充分。你看,许多其他游戏在PC上也有类似的风险,但它们都采取了相应措施来应对。

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在日本,曾有些游戏因类似原因未登陆PC,后来却查明是多种因素共同作用。然而,《代号:紫罗兰》仅因这一理由就放弃PC平台这一广阔市场,让人不禁怀疑背后是否还有其他原因。这样的决定无疑会影响到游戏的销量和传播范围,考虑到PC玩家众多,从商业角度分析,这并非一个明智之举。

游戏行业的规范

此事表明游戏产业亟待整顿。当前,游戏种类日益增多,吸引玩家注意的方式层出不穷。例如,Media这类声称与经典游戏有联系的行为,若不加以限制,游戏市场将变得混乱不堪。在欧美,游戏产业通常设有协会来制定相应规范。

我国正在强化对游戏市场的管控。游戏企业需在内容制作与推广中恪守规范,不得无端将自身体验与知名游戏挂钩。若各企业都能诚信推广,游戏产业将得以更佳发展,玩家亦能更愉悦地体验游戏。大家觉得如何对这种借经典游戏炒作的行为进行有效监管?