在LOL的排位赛中,玩家的心情随着胜点的起伏而波动。赢取胜点让人感到喜悦,而输掉胜点则让人感到失落。要想在排位赛中提升段位,就必须掌握胜点规则。接下来,我会为大家详细讲解。
胜点基本加减规则
在英雄联盟的排位赛里,胜负与胜点增减紧密相连。一般来说,赢得比赛能增加20点胜点,比如小明在白银段位的比赛中获胜,系统就会为他加20点。而输掉比赛则会减少20点胜点。比如小李这局比赛输了,立刻就少了20点,这样一来,胜负之间的胜点差距就显现出来了。
胜点晋级机制
胜点达到100分时,玩家将参加评级比赛。评级比赛实行三局两胜制,赢得比赛后,玩家可晋级至更高等级。以小张为例,他在白银5段位时,通过努力将胜点累计至100分,随后参加了评级比赛,连续赢得两局,顺利从白银5晋升至白银4,实力也随之增强。
初始积分与前期双倍
排位赛起点分数是1200分,头20盘比赛得分是常规的两倍。头20盘比赛,每盘的胜负都会导致40多分的增减。比如,小王在排位赛初期,赢了一场就增加了42分。因为分数波动较大,所以这20盘比赛至关重要。表现好的话,有机会晋级到更高段位,反之则可能只能停留在低段位。
隐藏RANK对胜点的影响
玩家有时会遇到这样的怪异现象:赢了排位赛,胜点却增加得很少;输了,却损失了不少。这或许是因为他们的排名隐藏得较低。以小赵为例,他赢了一场排位赛,胜点只增加了8个,但输了却扣了25个。后来他才意识到,原来自己的隐藏排名不够高,无法进入更高等级的赛事,因此赢的时候胜点增加不多,输的时候扣得却很多。
段位与胜点积累的特殊情况
不同等级的比赛中,胜分积累的方式各有不同。有的等级需要玩家累积到特定的分数,若分数接近但未达标,即便赢得不少比赛,分数也可能不升反降。比如,某个等级设定了1500分的门槛,若玩家小孙当前分数为1400分,当胜分累积到80到90之间时,即便赢得一场比赛,分数可能不仅没有提升,反而有所减少。只有当RANK分达到规定要求,玩家才能真正晋升到下一个等级。
段位掉段机制的关联
排位赛里,玩家的排名不只取决于胜利积分,还受到掉分规则的制约。要是晋级赛输了,通常能保住50到90个胜利积分,保持现有段位,但会损失一些积分。比如小周在晋级赛失利后,原本的100积分变成了80,他需要更加努力,为下次晋级做准备。
大家来谈谈,你们在打排位赛的时候,有没有碰到过特别奇怪的胜负点波动?欢迎在评论区留言交流,记得点赞并转发这篇文章。
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