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游戏开发者对AI态度大反转!为何从乐观到悲观,背后真相令人

2025-01-24 17:30:22|昆明鱼豆网 |来源:互联网整理

调查揭示新动向

本周年度游戏开发者大会(GDC)的调查结果已经公布,其中包含了许多新的观点。调查结果显示,一方面,关于裁员的情况被揭露,另一方面,开发者对PC游戏开发的兴趣呈现上升。但最引人关注的还是开发者对生成式AI开发的态度发生了显著变化,这一变化引起了行业内外的高度关注。毕竟在科技迅猛发展的今天,AI在游戏领域的应用始终是一个热门话题。

这也表明游戏界在接纳新技术方面并非一路畅通,其中包含了许多复杂因素。在竞争愈发激烈的当下游戏市场中,任何新趋势的诞生都可能对未来的发展产生影响。这次调查的结果就好比是一颗投进宁静湖面的石子,引发了层层涟漪。

_调查显示游戏开发者们仍对生成式AI“不感冒”_调查显示游戏开发者们仍对生成式AI“不感冒”

AI 积极影响占比下降

2024年,有21%的游戏开发者认为AI对行业有正面作用。但到了2025年1月,这一比例骤减到了13%。短短一年多,开发者对AI的看法发生了巨大转变,让人感到惊讶。数据对比显示,他们对AI的正面预期正在逐渐减少。

在实践中,我们察觉到AI存在不少问题,或者行业内部出现了新的认识方向。总的来说,这种比例的减少现象值得我们深入研究。这表明,AI在游戏领域的未来可能并不乐观,后续的发展可能会遇到困难。

负面影响认知上升

与积极影响比例的降低形成强烈反差,有相当比例的开发者认为AI对行业带来了“不良影响”,这一比例从18%上升至30%。众多开发者开始意识到AI在游戏领域的消极影响。在开发实践中,AI的不足之处逐渐显现,诸如影响游戏品质、引发代码错误等问题。

这显示了开发者对人工智能有了更深入和公正的理解,不再盲目崇拜。随着时间的流逝,若这种对潜在不良影响的认知持续增强,开发者在使用人工智能时可能会更加小心,甚至可能对游戏开发中人工智能的应用方式产生变革。

AI 使用情况变化

尽管有些开发者对AI持消极看法,但大多数开发者表示他们已经开始应用AI工具,使用比例从31%上升到了36%。这种情况看似矛盾,实则不难解释。AI工具有其便利性,尽管存在缺陷,但仍能为开发工作提供一定程度的协助。

各部门在AI应用上存在显著差别,其中“商业与金融”岗位应用AI比例最高,达50%,紧随其后的是“生产与团队领导”以及“社区、营销和公关”岗位,占比40%。而其他部门的开发者对AI的应用则相对较少。这一现象反映出不同部门对AI的需求和接纳水平各有不同。

_调查显示游戏开发者们仍对生成式AI“不感冒”_调查显示游戏开发者们仍对生成式AI“不感冒”

开发者对 AI 弊端看法

很多开发者都提到了AI存在不少问题。有人坦言,生成式AI并不能完全替代真人,而且还会对质量造成影响。在游戏行业,品质和体验至关重要,如果质量不达标,其他一切都无从谈起。开发者真正需要的是能够真正提高游戏品质的工具,而不是那些以牺牲质量为代价来追求速度的方案。

有开发者觉得现在AI编写的代码质量不高,甚至可能存在小错误。除非是那种简单的脚本,开发者最好还是少用AI来编程。这反映了开发者对AI代码能力的疑虑。

AI 对游戏市场的隐患

开发者提醒,游戏市场可能因一些旨在“省时省力”且仅为了“骗钱”的AI生成项目而变得混乱。目前,游戏行业竞争激烈,部分不良商家可能借助AI快速制作内容,试图从中获利。他们将这种行为与那些不断测试、急于吸引关注以提升市场排名的手游相比较。

长期如此,将打乱游戏市场的常规秩序,导致优秀游戏项目被忽视。这对游戏行业的整体发展构成严重威胁,未来必须采取措施对 AI 在游戏开发中的应用进行规范。

在游戏制作过程中,如何恰当地运用人工智能技术以保证游戏品质?期待大家在评论区发表看法。若觉得这篇文章有价值,不妨点赞并转发分享。