EA是一家著名游戏企业,其下属工作室转投《质量效应5》项目并缩小规模的做法,确实引发了不小的讨论。无论是业界人士还是众多游戏迷,都对这一决策背后的原因充满好奇。
工作室转向
工作室已明确表态,将全力投入到《质量效应5》的研发工作中。《龙腾世纪:影障守护者》的发售定于2024年年底,这标志着一个新的起点。随后,工作室启动了重组流程。随之而来的是,公司内部在资源分配和发展规划上必然会出现显著调整。这一战略调整对工作室的发展至关重要,可能会对后续游戏项目的发布节奏及品质产生深远影响。此转向亦与市场需求及公司整体资源规划紧密相关。工作室对《质量效应5》抱有厚望,期望它能获得良好的市场反馈,这才促成了这一转向。
员工调动情况
Gary McKay总经理表示,因为即将推出的《质量效应》新游戏不需要整个工作室全力支持,所以部分员工将被调至EA母公司的其他团队。不过,他并未具体透露调动员工的具体人数。这些员工各自拥有独特的技能和丰富经验。调往新团队后,他们还需适应新的工作环境和方式。公司还需处理与这些员工及新团队的对接等复杂事务。此外,这次调动还可能对员工的职业规划产生影响,有的员工可能对新的挑战持欢迎态度,而有的员工则可能对此感到抗拒。
核心团队人员构成
核心团队正在打造《质量效应》的续作,他们由原三部曲的资深成员领导,比如Mike、Derek Watts和Ley等人。这些成员经验丰富,在开发原三部曲时积累了大量关于剧情设计、角色塑造和游戏玩法等方面的知识。在他们的指导下,《质量效应5》可能会保持原三部曲的风格,也可能融入更多新元素。他们在团队中扮演着重要角色,对游戏开发的关键路径和策略有着重要影响。
开发中的创新理念
公司致力于为粉丝打造极致体验,计划在《质量效应》的开发与发布阶段引入创新。他们持续自我挑战,探索新的工作模式。创新过程中难免会遇到风险和难题,例如新设计是否受玩家喜爱,新技术在游戏中的表现是否稳定。然而,若能成功,这款游戏有望在众多同类作品中独树一帜。这种创新涉及游戏多个方面,从故事情节到画面效果,再到游戏互动性等。
《龙腾世纪》团队现状
《龙腾世纪》项目组中,部分岗位的工作已被叫停,具体涉及多少员工尚不得而知。若受影响的员工有意愿,可尝试申请公司内的其他岗位。这对他们而言,既是机遇也是挑战。机遇在于有机会踏入新的领域从头开始,而挑战则在于必须离开熟悉的工作岗位和环境,去适应公司的其他业务。
长远目标与期望
Gary McKay表示,这样的做法将使工作室变得更加灵活和专注,致力于打造令人难以忘怀的角色扮演游戏。他们正朝着构建美好未来的方向不断迈进,并期待得到大家的助力。对于未来的发展,工作室满怀信心,并制定了长远计划。他们希望通过这种调整,为玩家提供更多、更优质的RPG游戏体验。
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