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春秋兵种数据大揭秘:某些一级兵到三级兵竟有负成长!你绝对想不到

2025-01-31 22:26:17|昆明鱼豆网 |来源:互联网整理

华夏春秋时期,兵种繁多,构成了一幅错综复杂的画面。国家各兵种的三维数据,既有趣味,又蕴含着深奥的奥秘。

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数据测算的说明

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数据测算基于总战斗力100的基准。这种测算是在特定条件下进行的,因为手动测量难免会有误差。尽管如此,我们仍能从结果中把握整体趋势。计算过程有专门的链接可供查阅,方便玩家深入研究。另外,在2022年6月6日发布后两天,我们发现了三级兵数据表格图片未全部上传的问题,并于6月8日进行了补全,这体现了我们对数据完整性的重视。

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特色兵种成长比例的惊人之处

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自己测试数据后,发现了一些出乎意料的现象。一些从一级兵到三级兵的士兵,他们的能力竟然出现了下降,比如鬼徒的100点负成长,让人感到非常惊讶。经过仔细检查一级兵和三级兵的数据,发现确实存在这样的情况,比如春秋时代的一级徒兵有防御能力,但三级徒兵却没有。此外,燕死士的攻击力与鬼徒相当,却并未出现负增长,这一点很值得深入探讨。

兵种强弱的多因素考量

有人认为燕死士实力出众,这主要是因为它的攻击数据很亮眼。然而,兵种的实力并不仅仅由这些数据决定。比如,燕死士的烧血技能虽然强大,但新手玩家很难掌握,在使用过程中不仅会损失大量生命值,而且对敌人的杀伤力也不一定高。再以春秋吴为例,它的策略中包含加两张移动卡牌,配合吴枪的高移动能力,可以轻松造成高额伤害。这些例子都说明,除了三维数据,还有其他因素会影响兵种的强弱。

对负成长的理解

负成长并非异类,它更像是一种新兴的兵种。我们不能将其看作是传统兵种的简单升级。若所有兵种都只有正向成长,那么兵种的能力会持续提升,但当众多国家的兵种趋于一致时,玩家的兴趣可能会减弱。仅凭提升战斗力和制定军规就能获胜的方式,终究会显得单调。然而,负成长的存在,使得各国之间有了更多差异,游戏玩法也因此变得更加丰富。

没有军事名臣时的阵容搭配

游戏里,即便没有白起、孙武这样的名将,也能找到有趣的玩法。比如孔子和妲己搭配,效果挺不错。妲己的魅惑技能需要60点腐化值,而她的二技能则能提升威望和腐化。孔子将腐化上限降至70点,这样一来,妲己的二技能就不会产生不良影响了。这套阵容不仅能刷出民生和军事名臣碎片,战斗时的伤害也足够高,还能提升民心。

平台与公测情况

华夏类型策略游戏,安卓和苹果平台均未开放下载,目前正进行公测。这让想体验游戏的玩家感到有些失望,他们只能期待未来能尽快开通下载途径,以便更多人能享受到游戏的乐趣。

你觉得在华夏【春秋】之后,我们还能在兵种资料上有哪些改进?期待大家的点赞和转发,也欢迎在评论区热烈讨论。