FGO日服更新众多,其中从者的强化成了玩家关注的中心。萨列里这位三星仇阶从者,得到了宝具的强化。这次改动会对萨列里在游戏中的地位带来什么变化?这其中又涉及到了哪些关于游戏平衡和角色成长的问题?
萨列里宝具原本情况
萨列里的宝具特性原本十分突出。它属于蓝卡光炮类别。在此基础上,它具备特定的技能效果。一方面,它能降低Arts攻击的耐性,持续三回合内减少30%。然而,它也有不利之处,比如让己方全体暴击星掉落率下降20%,同样持续三回合。这样的负面效果在一定程度上限制了队伍的整体表现。举例来说,在那些依赖暴击星进行攻击的阵容中,这种不利影响尤为明显。而且,与那些没有此类负面效果的从者相比,萨列里的使用机会也会相应减少。
萨列里身为三星从者,且属于仇阶,这本身就对其输出能力有所限制。在众多副本挑战中,玩家们更偏爱那些星级更高或输出更稳定的从者,萨列里的生存状况令人担忧。
宝具强化后的倍率提升
强化后的宝具首先整体倍率有所增加。这个增加不可忽视。对萨列里而言,这并非单纯的数字上升。从实战角度考量,高倍率宝具意味着伤害输出的直接提升。比如在不少中低难度副本里,宝具倍率的提高可能就直接关系到能否在一回合内清理战场。
根据之前计算出的伤害数据,原本并不显眼的伤害值,在宝具倍率增加后,会出现显著的提升。这导致萨列里在遭遇原本难以对付的敌人时,拥有了足够的实力与之抗衡。对于刚开始游戏、资源不太充足的新手玩家来说,他们在构建队伍时,拥有了更多可能性。
负面效果的删除
经过升级的萨列里去除了不良影响。这无疑是一个显著的提升。之前,我方所有暴击角色掉落率降低20%,并持续3回合的问题,一直是玩家们抱怨的焦点。如今,这一负面效果已被消除,萨列里在团队中的适用性得到了显著增强。
以前组队时,玩家得想这个副作用会不会影响其他从者的表现。但现在不用再担心了。不管是暴击队还是普通的蓝卡队,都能更轻松地加入萨列里。这样一来,萨列里在多种战术组合中都有机会上场,实用性也跟着提升。
蓝卡攻击耐性降幅提高
蓝卡攻击的耐性降低程度从30%增加至40%。这样的调整使得萨列里在遭遇具备蓝卡防御力的对手时,能输出更强的战斗力。举例来说,在特定副本或活动副本中,若遇到蓝卡防御力较强的敌人,萨列里现在将拥有更明显的优势。
在那些挑战性强的蓝卡防御副本里,萨列里过去的表现一般,但现在蓝卡攻击的耐性降低更多,这导致他的蓝卡光炮伤害占比上升,因此在团队战斗中他能承担更多的输出责任。
新增特攻能力
萨列里增加了对拥有星之力的敌人的攻击力,增幅达到100%至200%。当遇到特定的敌人时,这一攻击效果尤为显著。在某些副本里,若遇到带有星之力的敌人,萨列里的攻击力便能大幅提升。
在那个剧情副本里,敌人众多,都拥有星之力。萨列里的特殊攻击一旦发动,伤害输出便会大幅提升,远超以往。因此,在遭遇特定阵容和敌人时,他便能成为一位强大的输出者。
新增暴击星获取
经过升级的萨列里新增了10颗暴击星。在FGO的战斗系统中,暴击星是一种至关重要的资源。这10颗暴击星的获得,让萨列里的输出手段拥有了更多选择。
若融入暴击队伍,这十个暴击星能迅速启动暴击机制,提升输出速度。在那些要求短时间内输出高额伤害的战斗场合,拥有这十个暴击星,萨列里便能发挥出关键的辅助输出效能。
萨列里虽然得到了加强,但这对其整体实力的提升作用并不显著。因为游戏环境已经发生了变化。他现在在地面的小规模战斗中能有所作为,或者用来进行致命一击。但在主流副本中,他的作用并不明显。尽管如此,对于普通玩家来说,他多少还是有些帮助的。你认为萨列里在这次强化后,能否在新的游戏环境中创造出新的玩法?