采访爆料续集遭拒
近期,Ready at Dawn的联合创始人对外媒体透露了一条令人震惊的消息。他们曾向索尼公司推荐《教团1886》的续作,但遭到了拒绝。这一信息迅速引起了众多玩家的关注,大家纷纷猜测为何这款备受期待的游戏续作未能与玩家见面。创始人认为,这与原作在发售时收到的负面评价有很大关系。
这位创始人特别强调,核心问题不在于销量,而是评论界的看法。他不禁感叹,若这款游戏能在70年代上映,续作肯定能顺利推出。他似乎对现在的状况感到遗憾,只差一点,情况或许就会截然不同。
原作评分差强人意
2015年,《教团1886》问世,但在M站上的评分只有63分。这个分数与公司内部预测的评分相差甚远,让人颇感意外。原本以为这款游戏会有更出色的表现,但现实中的评分却未能达到预期。
这个平均分是63分,却成了它难以制作续集的障碍。实际得分与预期相去甚远,对游戏未来的发展造成了影响,也让粉丝们对可能的续作感到失望。
发售日期影响质量
2015年2月20日,这个不容更改的发行日,却成了游戏品质提升的阻碍。Ready at Dawn公司坦白表示,他们至少还需额外一年时间,才能将游戏优化至最佳水平。然而,时光不等人,他们不得不对游戏内容进行缩减。
删减过程中,不少细微的叙述细节都消失了。原本设计的互动环节变成了影片,导致游戏体验大打折扣。这未能完全展现最初设想的美感,也对玩家的感受产生了影响。
续集原本值得期待
创始人提到,若索尼同意制作续作,该游戏在2018年便可完成制作。此外,游戏将加入多人游戏功能,这对于玩家来说无疑是一大吸引力。多人游戏功能不仅丰富了游戏乐趣和互动性,还提高了游戏的复玩价值。
这款游戏原本有望更加完美和充实,却因种种因素在起步阶段就被扼杀了,实在令人惋惜。玩家们只能想象,假如真的有续作问世,会在游戏界引起怎样的轰动。
游戏风格存争议
《教团:1886》存在一个明显不足,那就是它的电影感过强,游戏体验似乎是在后期才被添加进去的。这一特点似乎与开发团队最初的构想不太一致,从创始人的言论中可以感受到,公司原本是有更为周全的计划的。
实际情况中,由于诸多限制,游戏最终呈现的效果未能令众多玩家感到满意。这种游戏风格的争议,进而对游戏的声誉及其未来发展产生了不利影响。
工作室走向衰落
完成《教团1886》的制作后,Ready at Dawn公司进入了虚拟现实行业。然而,不久后公司被收购,境遇仍旧多舛。直到2024年,该工作室宣布停止运营,正式关闭。
曾经有过知名作品问世的工作室,最终走向了消亡。这个故事令人唏嘘,同时也揭示了游戏产业的激烈竞争。原本或许还能依靠《教团1886》的续作东山再起,然而,这样的机会已经不复存在。
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