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王者荣耀体验服2.11更新:新英雄空空儿究竟有何大调整?千万别错过

2025-02-11 17:30:27|昆明鱼豆网 |来源:互联网整理

2月11日,王者荣耀体验服迎来新变动!此次更新主要针对新英雄空空儿进行了调整,具体有哪些改动?赶紧来看看!

体验服更新说明

王者荣耀体验服提示版本有更新__王者荣耀体验服更新频率

这次体验服的英雄调整公告,主要是通过与正式服的配置进行对比来阐述的。不过,并非所有调整都会被搬到正式服上。测试版本并不代表最终品质,官方希望各位召唤师能够理解这一点。就好比盖房子,体验服只是地基的铺设和初步搭建,而正式服才是最终的成品,自然会有所变化,大家先体验一下即可。

体验服相当于一个试验地,众多技能与平衡性在此处不断调整。玩家在此过程中可提出重要建议,官方将汇总分析,以使英雄更加均衡,提升游戏体验。未来正式服推出的内容,或许在体验服阶段已初现端倪。

新英雄持续优化

这次对空空儿新英雄的调整,是官方持续改进计划的一部分。他们计划削弱他在获取装备方面的过强能力。这样做是为了确保玩家们能享受到公平的对抗体验。未来,我们或许还会看到更多的调整。就像烹饪时盐放得过多会太咸,放得太少又会太淡,空空儿之前在某些方面可能就犯了类似错误,需要适当调整。

新英雄推出时难免会遇到不少挑战,空空儿也不例外。这样做是为了确保他在游戏中的表现更加均衡,与其它英雄和谐共存。就好比新同学加入班级,需要不断适应和调整。玩家们需要多加体验,及时提出意见,或许你的建议能帮助空空儿变得更加强大。

被动技能调整

空空儿的被动技能经历了较大调整。伤害分摊的比例由5%至10%(随等级提升)改为固定10%。分身造成的额外伤害由200%至100%(随等级提升)调整为固定150%。分身造成的伤害占比由原先的固定50%变为25%至50%(随等级提升)。能量攒满所需时间从4秒调整为6秒至4秒(随等级提升)。此外,还新增了同个敌人最多可被夺取一件装备的效果。

被动调整带来的影响颇为显著。一旦伤害分摊稳定,就意味着初期也能享受良好的分摊效果,战斗时的安全性得到提升。分身易损和伤害比例的调整,迫使玩家重新思考在不同阶段运用分身策略。比如,以前可能早期就使用分身进行高伤害输出,但现在则需要等待等级更高时再使用,以便发挥出更强大的战斗力。

一二技能改动

一技能和二技能去掉了伤害和护盾功能,却加入了释放后能恢复自身和分身生命值的特性,具体数值为300(+60/Lv)(+6%额外生命)。一技能还新增了快速与瞒天分身互换位置的能力,二技能则新增了与过海分身互换位置的功能。

这次调整彻底改变了前两个技能的操作方式。失去了伤害和防护,表面上看似乎削弱了,但新增的生命回复能力在持久战中反而成为优势。通过交换位置,空空儿可以更灵活地进入或退出战场,就如同游戏中的“瞬移”技巧,既能对敌人实施突袭,又能在危急时刻迅速撤退。

三技能变动

三技能的调整幅度较大。若未出现全部分身,释放“三洞藏仙”后,会在三角区生成相应分身。同时,可以使用一、二技能与分身互换位置。当一、二技能冷却时,若技能已冷却且对应分身已亡,将消耗额外冷却时间来创造新分身。此外,对命中的敌人施加旋转吸附效果,取代了原有的减速效果。取消使用技能二段效果进行位置交换,允许在“三洞藏仙”期间使用一、二技能互换位置。在旋转状态下,空空儿与分身将获得20%(+10%/等级)的免伤效果,并移除夺取装备的能力。

三技能变得更加繁复和强大。它能通过旋转吸引敌人,使团队战斗更加有利,而多个分身的配合换位则能创造出意想不到的攻击节奏。新增的免伤效果让空空儿在旋转时更加安全。移除夺取装备的功能,显示出官方对英雄整体机制进行了较大规模的改动。

问题修复及优化

本次更新针对空空儿进行了多项问题修正,包括解决其分身在使用召唤师技能(如治疗、弱化、终结)时效果重复的问题,分身不受防御塔额外伤害的困扰,以及元歌傀儡在模仿空空儿偷取敌方装备时导致其永久禁用的问题。

问题解决后,游戏变得更为顺滑。先前分身技能的叠加存在不公,现已得到调整。分身不再免受防御塔攻击,恢复了正常。元歌的傀儡模仿问题也已解决,确保了游戏的公平性。这些改进使得空空儿在游戏中能更加稳定地施展其能力。

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