这次游戏武器进行了更新,各类武器都经历了不同幅度的调整,有的变得更加强大,但也有一些让人感到些许遗憾。接下来,我将为大家详细阐述这些武器更新后的具体状况。
片手剑:小幅优化仍排B级
本次更新移除了片手剑的无效第三击,每一下攻击都附带出色的位移能力。这使得短手型片手剑能够更灵活地调整位置,迅速贴近魔物并准确攻击。在属性攻击上,它的表现十分出色,预计将成为属性武器的佼佼者。不过,动作上的改动并不大,战斗体验的提升并未达到质的飞跃,所以它被评为B级。举例来说,在猎杀大型魔物时,虽然能灵活地靠近,但伤害的提升并不明显。
对于习惯使用单手剑的玩家来说,这算是个小小的意外之喜。然而,整体上的提升并不明显,所以在高级战斗中想要出类拔萃,难度相当大。
双刀:强化未提爽感仍处B级
双刀经过这次升级,实力有了明显增强。鬼人形态下,连续施放乱舞攻击成为可能,近战伤害也随之大幅提高。不过,鬼人化速度的提升被取消了,而乱舞攻击的速度也有所降低,导致操作体验并未有显著提升,依旧被评为B级。以一场激烈的战斗为例,玩家原本期望双刀能带来畅快的输出,但改动后,操作起来略显生硬,不够流畅。
这次对双刀的强化似乎偏离了方向,未能达到玩家对激烈战斗体验的期望。
重弩:依旧强大节奏不变
重弩依旧威猛,新加入的龙骑兵模式增强了机动性,不过战斗的节奏并没有显著改变。在狩猎时,使用重弩的玩家依旧保持原有的输出节奏,只是移动变得更加灵活。重弩的稳定输出加上新获得的机动性,仍旧是众多玩家的首选。
尽管游戏持续更新,但重弩依旧凭借其独特优势,稳固地占据着强势地位,在战斗中持续扮演关键角色。
长枪:新增动作体验优化
更新后的长枪多了三连光接续招式和强大的防御反击,使得战斗变得更为顺畅和愉悦。操作长枪时,玩家们觉得战斗过程更顺滑,防御和反击都显得更有力。但也有一些玩家抱怨卡普空似乎对非主打近战武器不太友好,长枪也因此受到了一些影响。
尽管如此,长枪还是凭借自身的改动成为一款朴实又强势的武器。
大锤:改动出色跻身前列
大锤加入了位移蓄力技能和全身蓄力攻击,打击感既强烈又实用。它能有效对付各种魔物,同时带来击打的乐趣,被评为A级甚至AA级。玩家挥舞大锤时,那股强大的冲击力让人充满激情。这样的改动对大锤爱好者来说是个好消息,让大锤在众多武器中独树一帜。
大锤这次的更新非常成功,成为游戏中不可小觑的武器。
其他武器:各有优劣特色鲜明
狩猎笛升级后,不仅助力队友,自身也能独当一面,稳稳占据A级位置。在团队战中,其作用愈发显著。弓箭全面升级,导引键和集中模式增强了射击的准确性和伤害,不过手感略显奇特,续buff时容易打断节奏。实战中,弓箭手可能因这一特点而影响表现。太刀新增刺刃动作和连招,打击感和流畅度都有所提升。铳枪凭借夸张的动作和高的伤害,新增了龙行全弹发射和移动横扫斩,稳居S级。大剑新增反击动作和转向蓄力斩,提高了战斗的灵活性和精准度。盾斧改动较大,老玩家需要适应。斩斧新增的动作实用性不高,舒适度排名靠后。
这次更新给每件武器都赋予了新的特性,你更偏爱哪一件武器的新表现?欢迎在评论区告诉我们,同时别忘了点赞并转发这篇文章!
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