自1997年成立以来,这家韩国互动娱乐软件公司推出了《天堂》系列、《永恒之塔》等多款知名游戏。目前,它在全球游戏公司中排名第21。然而,从2024年开始,它面临了不少困难,这是怎么回事?
新游亮眼表现
2024年,公司旗下的知名作品《天堂》系列传来了好消息。他们成功推出了该系列的衍生作品《君王之旅》。这款游戏表现优异。12月份正式与玩家见面,据第三方数据统计,它在韩国畅销榜上最高达到了第五名,而在iOS端畅销榜上则位居第六。游戏的日收入最高接近500万,预计首月收入有望超过2亿。除此之外,他们还与腾讯合作,推出了《天堂2:盟约》的国服版本。
PC游戏困境
尽管《永恒之塔》和《激战2》等游戏在市场上仍有立足之地,但PC游戏市场竞争加剧,玩家需求也在变化,导致PC游戏整体收入下降。尽管如此,公司主要还是依赖《激战2》支撑端游业务。但新游戏不断推出,老PC游戏吸引的玩家数量逐渐减少,公司发展遭遇挑战。
主推网游失利
今年,公司重点推广的RPG网络游戏《王权与自由》由亚马逊负责在全球范围内发行。然而,游戏后期内容较为单薄,玩法也比较常见。因此,在开服后的两周时间里,玩家数量迅速下降。这次主打产品并未实现预期效果,公司投入的资源和资金并未获得相应的回报。
怀旧服有亮点
特别指出,《剑灵》在我国由腾讯公司负责运营。复古服务器一经开放,首日在线人数就超过了10万,创下了新的历史新高。这反映出《剑灵》的粉丝群体相当庞大,他们对复古服务器抱有极大的期待。而且,这也证明了复古服务器的宣传和运营相当成功。
新作发展遇阻
《昊缘》与《剑灵》共享同一世界观,其故事背景设定在《剑灵》故事发生的三年之前。然而,这两款游戏并未如《剑灵》那般大红大紫。它们与其他类似游戏一样,逐渐变得平凡无奇,最终被众人淡忘。尽管人们对它们抱有期待,但运营效果并不理想。
大胆创新拓展
这家公司虽然业绩有所下滑,但在游戏设计、玩法、经营和市场推广上勇于尝试新策略。它们不仅不断推出新作品,比如《永恒之塔2》等项目也在稳步推进,而且积极开拓新的游戏领域。此外,公司投入370亿韩元投资韩国VIC Game,成功获得了动画RPG《: The World》的全球发行权。在商业合作上,与索尼互动娱乐的合作也在不断加强。然而,第一季度的财务报告显示,受全球经济形势和游戏市场竞争的影响,公司营收降至3979亿韩元,同比下降了17%。大家认为这家公司能否凭借这些措施摆脱困境,重新焕发光彩?欢迎在评论区发表你的观点,别忘了点赞和转发这篇文章!
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