魔兽世界11.1版本即将到来,众多职业的专精天赋都发生了较大变化,这让不少玩家感到困惑。特别是对于DK玩家来说,他们在挑选专精时面临了较大的难题。接下来,我将详细讲解在11.1版本中如何选择DK的专精。
血DK进本优势
血DK比另外两个专精更受团队喜爱,参与副本也更加便捷。早期在PTR测试中,对基础天赋的检验发现,某些副本在治疗方面存在明显短板。不过,随着副本伤害的减少,副本装备的等级加成也有所增强,调整装备时去掉了暴击属性。到了12至14层,血DK的表现相当亮眼。
输出数据情况
战斗第30秒到3分30秒,必须保证敌方无人阵亡。血兽一旦被消灭,每秒的伤害输出变得极其关键。根据之前的测试,这套装备的防御效果大约是25%。在单挑数据中,治疗和受到的伤害基本持平,因此我们可以通过内衬的防御率来评估血量。
技能施放与符能
观察符能效果,短短3分钟内便收集了1970点。每次灵界打击平均每分钟发生20.4次,且均发生在埋骨之地。据此推算,总共将消耗2142点符能。据此分析,这套装备实际上增强了172点符能,平均每分钟提升约57点。若以25%的套装覆盖率为准,每分钟将有5.1次灵界打击受到保护,从而节省51点符能。
套装符能收益
执行套装效果监控时,若能增加灵界攻击在效果提升阶段的释放,那么符文能量的优势将更为突出。为此,玩家需精准掌握套装效果触发的最佳时刻,巧妙调整技能施放顺序,确保符文能量发挥的最大效能,进而提升战场上的战斗力。
护盾伤害结算
以往,构建血肉护甲所需时长,相较于灵界攻击所造成的伤害计算,来得更快。但如今,这一状况已有所改变。一旦血肉护甲迅速被破坏,大约一秒后,灵界攻击的伤害计算便会失去充血之眼的额外加成。以21秒和25秒符文武器复制的灵界攻击伤害为例,二者之间的差异大约是17%。
多目标下天赋配合
那次袭击在短短25秒内增加了12%的攻击力,这几乎等同于充血之眼提升25%的效果。从这个角度看,面对众多敌人,充血之眼的效能可能比不上套装里的三目标灵界打击。因此,在选择专精和天赋时,玩家需要根据实际战斗情况来做出决策。
在魔兽游戏中扮演DK角色时,大家更倾向于重视其攻击还是生存能力?期待大家在评论区分享自己的观点。另外,别忘了点赞并转发这篇文章。