玩家困惑聚焦合作模式
《艾尔登法环 黑夜君临》目前仅开放单人或三人组队模式,这一设计让众多玩家感到不解。许多人认为,与寻找两位好友共同挑战相比,找一位伙伴合作更为简便。对于这种限制性的组队方式,玩家们普遍表示不满,因此对双人合作模式的推出充满期待。
开发团队的回应
玩家们的要求和外界目光促使游戏团队作出反馈。总监石崎淳明确表示,开发组正在研究引入玩家可选择的二人协作模式,而非强制玩家单独游玩或与两名队友组队。即便无法确保二人协作模式必然实现,此举至少表明了团队对玩家声音的重视。
游戏玩法的特点
《艾尔登法环 黑夜君临》这款游戏运用了三天的循环模式和竞技场战斗,与原作差异显著。原作是一个广阔的开放世界,玩家可以自定义角色,而这款游戏则设定了固定的职业。它将原作中数小时的游戏体验压缩至每局40分钟的战斗,并且去掉了灵马托雷特,给玩家带来了全新的挑战。
合作组队的现状
单人挑战之外,团队模式仅限于三人参与。玩家可以拉上一名好友加入,剩余一个位置则由系统随机分配给其他玩家。尽管如此,众多玩家仍旧期待官方能够正式开放双人合作模式。这样的状况使得不少玩家在寻找队友时感到十分苦恼,既难以找到两位好友,又担心与随机队友无法默契配合。
网络封测的反馈
上周末,有幸的玩家参与了游戏的网络测试。测试期间遇到了连接故障,但总体评价还是较为积极。这表明游戏有其亮点,但技术层面还需优化。在正式发行前,开发者或许会根据测试结果做出相应调整。
特殊复活机制设计
多人游戏中,当角色血量降至零后,不会立刻丧命,而是先进入倒地状态,还能慢慢爬行。只有遭受攻击才会重新站起,但若长时间无人攻击,便会死亡,失去卢恩并降低一等级复活。石崎淳表示,起初团队曾考虑采用传统复活方式,但这样会影响到战斗感受,最终他们从玩家体验出发,选择了“挨打复活”机制,实际效果和玩家反馈都很正面。《艾尔登法环 黑夜君临》将在5月30日登陆PS5、Xbox S/X和PC平台。游戏发售时,你打算尝试哪些模式?欢迎点赞并分享这篇文章,在评论区分享你的看法!
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