初玩这款游戏的玩家们,面对那繁复的谱面难度、评分标准和判定规则,往往感到困惑。不必忧心,本文将逐一为你解析,助你迅速掌握游戏技巧!
谱面难度类型
游戏里,难度谱面有多种选择,比如常见的简单(Easy)、困难(Hard)和无限(IN),每种歌曲都有。还有一种是特殊谱面,称作AT,也就是里谱。简单难度的定数范围是1到7,困难难度是3到12,无限难度是6到15,而特殊谱面的定数则是13到16(包括16.8)。以dB doll这首歌为例,它的难度定数就与众不同。这些不同难度设置,让不同水平的玩家都能找到适合自己的挑战。
谱面解锁条件
解锁更高难度通常需满足条件:前一个难度达到S级评价或更高,或是前一个曲目达到A级评价或更高。若玩家rks值超过11,即可直接解锁已购买的曲目、所有过往章节的曲目以及各章节的第一首曲目IN难度。此外,还需完成游戏主线章节的完整通关,并在看到制作人员名单后,才能解锁。
特殊难度介绍
SP难度是区别于EZ、HD、IN、AT等难度的独立存在。这种难度通常在游戏进展到某个阶段,或是特定活动期间显现。它可能拥有与众不同的曲目设计,对玩家的操作技巧和反应速度提出了更高的要求。
判定类型解析
游戏内评分分为完美、良好、糟糕和未命中四种。完美评分可让note获得100%的准确度分数,其判定误差在正负80毫秒内,还能助力连击数提升。良好评分存在击中误差,准确度分数为65%,判定误差在正负80至160毫秒之间。糟糕评分则因击中时机不当,无法获得准确度分数,且连击数会清零。未命中则完全未击中目标,同样不提供准确度分数,连击数也会归零。
结算评级说明
游戏结束后会给出φ(Phi)和False等评级。关于这些评分的具体规则目前还没有详细解释。不过,每一种评级都反映了玩家在游戏中的表现。这样的评级系统使玩家能清楚地了解自己的游戏能力,同时也提升了游戏的竞技感和挑战度。
note种类及玩法
游戏里的音符操作有四种:轻触只需在音符抵达判定线时轻点一下;长按则需要点击并持续按住至音符结束;滑击则是在音符到达判定线时,从音符处向任意方向滑动,评价标准只有完美和失误,滑动即算;拖拽只需按住,评价同样只有完美和失误,触碰即算。
好的,看过这些内容后,大家对游戏的理解应该更加深入了?你认为游戏中哪个级别最为考验人?如果觉得这篇文章对您有帮助,请记得点赞并转发!
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