在《斗罗大陆-魂师对决》这款游戏中,玩家最关心的是如何增强角色的攻击伤害。提升攻击力、暴击率以及暴击伤害的方法有很多种。下面,我将逐一为大家详细讲解。
伤害加点的核心暴击率
在这款游戏中,若想最大化伤害输出,暴击率就显得极为关键,必须达到100%。因为暴击伤害只在暴击时计算,若暴击率只有50%,那么实际利用的暴击伤害就只有一半。以邪月为例,假设它的基础攻击是10W,暴击伤害提升200%,只有当暴击率是100%时,暴击伤害才能有效发挥,否则就相当于浪费了属性。
攻击和暴伤的加点关系
攻击力提升1%与暴击率提升2%所需点数相等。若目标是提升攻击力100%或暴击率200%,该如何抉择?有人认为增加这两者并无太大差异,但实则存在更佳方案。可以选择平均分配,比如,若提升攻击力50%和暴击率100%,邪月将具备15万攻击力和300%暴击率,总伤害能达到45万。所以,合理分配点数,使攻击与暴击比例达到1比1,能获得最佳收益。若攻击力过高,应增加暴击率;若暴击率过高,则应提升攻击力。
魂环的属性选择
魂环拥有攻击百分比和暴击伤害的属性。玩家在选择时无需纠结,直接挑选属性齐全的魂环。若能找到初始就达到满暴击(19.3%)和满攻击(11.1%)的魂环,可以直接用来提升年份并装备。即使所选魂环的属性有所偏重,之后也可以通过加点来调整。有些玩家一开始就使用了满攻击魂环,之后会根据实际情况来调整加点。
魂骨的属性抉择
魂骨拥有造成伤害和进攻的能力。在增强攻击力和伤害值时,它们按照一比二的比例增长。比如,暴击伤害增加15%与攻击力提升3.7%相比,显然应该优先考虑暴击伤害。只有当攻击力提升至7.5%时,我们才应该考虑选择攻击力。但在游戏中,不少玩家因为未能正确挑选魂骨属性,使得角色伤害难以提高。所以,在挑选魂骨时,一定要仔细对比各项属性。
技能带来的属性提升
增强攻击和暴击伤害,技能扮演着核心角色。魂环和魂骨赋予的攻击力往往不如技能。以宁荣荣的2-2技能为例,它能提升47%的攻击和45%的暴击伤害,特别是攻击力的提升非常明显;奥斯卡的1-2技能与2-1技能搭配,能分别增加22.5%的攻击和73%的奥斯卡攻击力;唐昊的十万年效果能让输出核心角色增加100%的攻击力,而且是在已有增益效果的基础上,实际效果通常超过150%。许多玩家在获得强大的辅助技能加成后,角色的伤害能力得到了显著提高。
综合加点策略总结
魂环赋予的攻击上限是96%,而魂骨则侧重于提升暴击伤害。没有辅助属性加成时,分配属性需考虑魂环的特性,攻击环多就能增加暴击伤害,暴击伤害环多则能增强攻击力。但辅助带来的增益远胜于魂环和魂骨。以宁风致为例,他能将C位攻击提升到自身攻击的100%以上,唐昊更是能提升至150%。若队伍中有唐昊,应将所有属性加到暴击伤害上。若队伍中有黄远和阿银等擅长提升暴击伤害的辅助,且魂环也以暴击伤害为主,那么主要应提升攻击力。即便全部加在暴击伤害上,也要保证攻击力是最高的,其余属性再用来提升暴击伤害。
在《斗罗大陆-魂师对决》这款游戏中,大家都是怎么给角色提升伤害的?欢迎在评论区分享你们的经验。另外,别忘了给这篇文章点赞和分享!
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