游戏中,法术的法力值上限、技能的类型及作用等,都会对玩家的游戏感受产生影响。若法术消耗法力过多、技能形态不够理想、升级效果不尽如人意,那么游戏体验就会变得相当不愉快。接下来,我会逐一介绍不同种类的法术。
秘术师长袍法力之困
我目前是21级,身着秘术师长袍,原以为能有所作为。然而,尽管没有法力上限的惩罚,但法力上限仅有250。不带书的情况下,放两个技能蓝量就见底,只能不断服用药物。记得有一次战斗,没过多久就得用药,战斗节奏完全被打乱,体验极差。
众多玩家与我同感,现正遭遇法力不足的困扰。原以为升阶能缓解状况,却未料法力瓶颈问题依然棘手。频繁服用药物的游戏方式,无疑削弱了游戏体验的连贯性与乐趣。
单手持续喷火技能形态
该技能为单手持续操控火焰喷射,具备移动能力,但射程有限。达到2级时,需双手操作,伤害提升一倍,3级技能则延长4秒。实战中,因射程短,常需贴近敌人,极易遭受攻击。例如,在与众多怪物交战时,喷火未几便被围困。
然而,在2级双手引导伤害增强之后,对付单个强劲怪物时确实占得先机。然而,射程不足的问题相当明显,严重削弱了它的实用性。此外,在持续引导过程中,一旦被打断,之前的努力便会白费,这对输出效果影响极大。
火焰扇法术优劣势
火焰扇这个技能表现平平,射程有限,没盾牌的话很容易被中断。不过,它能在前期造成烧伤并补充伤害,到了二级时,双喷的表现还算不错,可以先学一级来过渡。记得在前期的一个小副本里,火焰扇的烧伤效果和队友的输出配合得很好,清理小怪的速度挺快。
敌人的实力日益增强,其射程有限且易受干扰的弱点变得十分明显。在与高级怪物交战时,它往往还没能发挥出应有的作用,便已被敌人干扰。在众多大型战役中,它难以发挥核心作用,仅能起到辅助的角色。
毒喷法术分析
毒喷属于喷子的一种法术,其形态与火焰扇相近,却具备持续吸取生命值的特性,且效率颇高,能与怪物进行能量交换。实际上,它的效果比火焰扇更为出色。然而,其升级效果不佳,且在魔典中并未有相关记载。在第一章中,那唯一一本魔典所列的法术清单质量不高。
玩这款游戏时,若想使用毒喷,必须切换到魔典,操作颇为繁琐。而且,我个人并不推荐提升魔典的等级,因为在使用时直接切换到魔典释放即可。举个例子,在漫长的战斗中,吸血效果能让我保持一定的持久力,但提升魔典等级的性价比实在不高。
防护法术实用之处
这个防护法术非常实用,能大幅度减少伤害,还能防止被攻击中断。它持续效果极佳,即便战斗到最后一刻也能发挥作用。而且,它消耗的法力极低,即便不用魔典施法也不会感到心疼。在一场激烈的Boss战中,使用这个法术能显著提升生存机会,无论是物理攻击还是法术攻击,都能有效抵御。
技能结束冷却才启动,无法持续使用。战斗中我需精准把握使用时机,否则可能面临险境。尽管如此,这仍是法师保命和维持战力的核心法术。
二环冰技能发展
在二环冰的施法准备阶段,先进行摇动,可以于指定区域召唤冰雨,造成一定伤害且能冻结怪物。不过,在2级之前,摇动时间较长,怪物容易逃脱。然而,到了2级,此技能便能在群体战中发挥作用,实用性显著增强。但考虑到前中期法力不足,此技能难以施展,个人建议还是放弃使用。
随着法术技能的增加,它快速施展和控制的能力变得明显,这在团队中变得至关重要。在一场大规模的团队战斗中,它的控制能力可以限制敌人的行动,为队友提供输出机会。暴风雪技能记载在风暴魔典中,与强大的雷系技能搭配,堪称如虎添翼。
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