团队加成亮点 /b>
库珀拥有非凡的天赋,他的技能能为队友带来额外10%的克制伤害增强和15%的克制攻击暴击率提升。在团队战斗中,这样的加成大大增强了整体的战斗力。有了这个优势,队友在对抗克制敌人时能更猛烈地输出,就如同某位玩家的队伍,加入库珀后,击败克制怪物的速度明显加快,节省了大量时间。
自身属性提升 /b>
库珀接受治疗并运用双技能后,其攻击力和暴击率都能得到增强。每次提升3%的攻击力和6%的暴击率,最多可叠加至5层,即最高可达15%的攻击力和30%的暴击率。因此,库珀的输出能力会不断提升,尽管其基础攻击力不高,但在3段异能角色中表现依然出色。许多玩家在使用后观察到,库珀的输出能力会随着叠加层数的增加而逐渐增强。
一技能升级效果 /b>
技能升级至最高5级,生命值减少20%保持不变,但伤害由120%增至145%,击退敌人数量从1个增加到2个。每次击退减少的伤害由30%降至20%,对暴露目标的暴击率提升由10%变为40%。实际应用中,此技能无论是针对单个敌人还是群体敌人,表现都相当出色。在预期高暴击率的条件下,清理敌人的效率非常高。有些玩家在战斗中运用此技能,其弹射范围宽广,不仅能清除小兵,还能对Boss造成大量伤害。
二技能强力输出 /b>
二技能达到最高等级,能量初始值增至10点,生命值损失保持20%不变。攻击范围伤害倍率由585%增至780%,对拥有护盾的敌人伤害额外增加25%,对无护盾敌人的暴击率额外提升30%。实际测试表明,这是游戏中伤害倍率极高的技能之一。以780%的倍率进行单次输出,结合库珀的攻击力及附加效果,可以说是最强大的爆破技能之一。有玩家实测,使用库珀的二技能,单次伤害可以达到约1.6万点。
第一个特性作用 /b>
特性“初等降临”赋予单位10%的抗穿透暴露效果,使其能进行追击。使用技能后,还能额外获得一次追击机会,但每回合只能触发一次。这样的设计使得库珀在战斗中每回合能稳定进行两次追击。有些玩家在战斗中会利用这一特性,在需要持续输出时,库珀的追击能力显得尤为重要。
第二个特性技巧 /b>
库珀的“认知传递”特性,在激活双技能后,能让周边的队友获得一次追击机会,但这个效果每回合只能发动一次。操作时需留意队友的站位,以免追击机会落到输出能力较弱的队员身上而造成浪费。有些玩家在布阵时未能留意这一点,使得该特性未能充分发挥。后来他们调整了站位,团队的输出能力得到了提升。
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