近期,流行文化媒体VICE对《影之刃零》的制作人梁其伟进行了专访。他们讨论了这款游戏为何在游玩时能与预告片中的流畅度相媲美。接下来,我们将为大家揭晓其中的关键所在。
原始实机剪辑宣传片
自《影之刃零》首次公开以来,其宣传片的制作主要依赖原始的实机游戏视频。以最新发布的蛇年宣传视频为例,甚至剪辑环节都省略了。制作团队以“游戏实际体验如何”为标准,而非“宣传片呈现效果如何”来指导制作和品质把控。这种做法在众多游戏中较为罕见,显示出他们对游戏流畅性的高度自信。
丰富动画资源衔接动作
游戏动作的流畅性至关重要。制作团队投入了众多动画资源,精心处理动作的转换。他们力求通过简短的第三个动作实现动作间的平滑过渡,以避免生硬的切换和突然的变化。在特殊处决动作、地形交互、多敌人攻击等场景中,都有丰富的动画作为支撑。动画种类繁多,数量众多,使得主角和敌人的动作更加自然,从而提升了玩家的游戏体验。
动画资源庞大背后深意
并非随意积累众多动画资源。制作团队明白,这些动画对于游戏运行顺畅至关重要。众多动画用于衔接各种动作,使得玩家在战斗过程中转换动作时,不会感到生硬。即便玩家迅速连续操作,角色的动作也能保持流畅。而且,不同场景中大量动画的匹配,使得游戏世界显得更加栩栩如生。
帧率保证游戏流畅感
游戏流畅度很大程度上取决于帧率。为了确保《影之刃零》在PS5上以2K分辨率运行时,画面保持40到60帧,制作团队付出了很多努力。若玩家使用PS5 PRO或高性能显卡的PC,画面质量将更为清晰流畅。这对于那些追求最佳游戏体验的玩家来说,无疑是一种非常好的支持。
帧率控制的技术挑战
制作团队在确保画面流畅度方面遇到了不少挑战。由于不同设备的配置各异,要让游戏在多个平台上都能良好运行且保持稳定的帧率,实在不易。他们需要优化游戏代码,降低卡顿现象,同时还要兼顾画面和动画资源,平衡好这些要素,才能达到理想的帧率效果。
实际操作顺滑体验
去年玩家们的实际体验表明,《影之刃零》的操作体验比视觉呈现更为流畅。他们能明显感觉到手柄的细腻震动,这极大地增强了游戏的沉浸感。在角色战斗过程中,手柄的反馈与角色动作相得益彰,使得游戏操作更加顺畅。
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