现在有关裂隙的指导资料并不多,对于经验不足的玩家来说,理解起来确实有些困难。下面我来详细讲解一下裂隙的玩法,也希望各位高手能提出宝贵意见。
裂隙基础机制
裂隙是游戏中的一个复杂成长系统,由多个环节组成。在南提里斯击杀 boss 之后,玩家有几率遇到裂隙NPC,但这并非每次都能遇到。这个NPC相当于一个临时钥匙,无法被拾取,一旦离开地宫就会失效。就像在南提里斯的一次经历,玩家连续击杀了多只boss,才终于遇到一个NPC。
与NPC交谈可激活裂隙节点,玩家需在规定回合内击败BOSS。奖励十分丰厚,初始生成的单位有几率增加额外回合,甚至还有机会掉落宝箱,中立NPC也不例外。众多玩家为了获取宝箱,不惜竭尽全力在规定回合内击败BOSS。
节点连线玩法
击败首领后,再次点击NPC,可以对已解锁的关卡进行连接。这种连接很有用,在扫荡时能开辟出通道,从而通往另一个已通关但之前无法进入的地宫。有的玩家通过这种方式,成功从当前地宫移动到了一个之前无法触及的已通关地宫。
节点连接的随机性很高,操作起来不太方便。在这13个节点里,首领房间和起始点不产生怪物,实际上只有11个节点能产生怪物。其中,有一个是必须刷的,就是起点后的0号节点。每个节点出现的概率大约是九分之一,不过不必过于在意这个概率,因为整个过程非常随机。
连线思路推荐
按照图3的路径进行,因为0号节点必定会出现至少一次,而且它出现第二次的可能性比第一次要大。若0号节点第二次出现,玩家可以根据自己的喜好选择走图1或图2的路径。选择图1路线时,2号节点需向左连接1号节点;若走图2路线,操作方式相同。
尽管有人认为优先连接中间的成功率较高,但在随机性极强的情境中,不同路径的成功率其实相差不多。关键在于提升系统的容错能力,连接Boss的核心在于连接两个关键节点,这两个节点分别在两边。如果中间的节点先出现问题,那就比较棘手了,不得不猜测是连接左边还是右边。
奖励获取途径
在扫荡过程中,外骨骼会掉落。有些节点在连线时会出现三次,击杀boss并与NPC交谈后,可以获得肢体奖励。举例来说,有玩家通过不断尝试连线,成功获得了肢体。
提升天赋点数需要通过击杀更多的小怪物并获取更多的宝箱,这样做可以增加天赋点的数量,进而提升天赋的裂隙等级。裂隙等级一开始有2000层,只要不断点亮天赋或重复挑战节点,都能使其提高。为了达到更高的等级,许多玩家持续不断地击杀怪物并收集宝箱。
等级提升建议
大佬提到要去3499层购物并挑战裂隙,然而许多玩家在执行使徒任务时已无暇他顾。提高裂隙难度、分配天赋以及重复利用节点都是有效的策略。例如,有的玩家专精于天赋分配,这显著提升了裂隙的难度等级。
裂隙怪行动虽缓,但通过控制击杀速度可减少困扰。携带权荣等减速效果,将怪物速度降至约2000,即便在普通情况下也能达到1000以上,一比二的回合操作优势明显。许多玩家实践后,发现击杀怪物变得更为轻松。
玩法总结展望
裂隙玩法涉及节点操作、连线连接、扫荡挑战等步骤,完成一次全流程相当于通关了多层地宫,而且需要玩家亲自操作,确实挺考验耐心的。不过,它提供的奖励也很丰厚,比如外骨骼装备、肢体强化和提升裂隙等级所需的天赋点,这些都让玩家们乐于去深入探索。
目前游戏玩法变化多端,但连接策略的实际应用价值不高。期待未来能进行改进,提升玩家的游戏感受。大家认为裂隙模式还有哪些方面可以优化?若觉得这份攻略有帮助,请点赞并转发。
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