这次更新带来了众多亮点,不仅开启了新的活动剧情,奖励也十分丰厚,还加入了多项实用功能。此外,还解决了不少问题,真是让人充满期待。下面,我们就来具体了解一下这次更新的内容。
活动剧情开启
《刻耳柏洛斯之怒》活动下半部分剧情在这次更新中正式开放,对玩家们来说是个大好消息。完成所有剧情后,玩家们能拿到联动精华、头像框和家具奖励。2月27日更新后,大家纷纷开始探索剧情,希望能尽快拿到这些奖励。
拍照功能上线
地图编辑器的设置里,现在多了“拍照”这一选项。玩家一旦打开它,游玩地图时就能方便地拍照。试想,在游戏中看到漂亮景色或精彩瞬间,立刻就能记录下来。这功能满足了玩家记录游戏画面的愿望,极大地提升了游戏的乐趣和互动性。
脱离卡点调整
功能“脱离卡点”已更新,可在地图编辑器的相关设置中将其关闭。一旦关闭,玩家在游戏过程中将无法使用这一功能。这一改动或许会改写玩家应对游戏卡点的策略,有人觉得这提高了游戏难度,也有人觉得这增添了更多挑战。
试玩设置增加
新增的“试玩设置”功能十分实用。在试玩时,玩家可以自主决定角色是否随机出现,以及是否观看转场动画。这样一来,玩家在试玩阶段拥有了更多选择,能根据个人喜好来调整设置,从而更精准地感受游戏内容。
功能区域完善
组件“功能区域”得到了优化,加入了圆柱形的新功能区域。不仅支持调整透明度和材质,区域在接收到事件后,还能在可见与不可见状态间切换,甚至能令已销毁的区域恢复或传送至特定地点。这样的更新让游戏场景设计更为丰富,玩家得以享受更多样化的游戏体验。
物件组件改进
组件“物件-几何体”及“物件”与“环境”类型均进行了优化。其中,“物件-几何体”组件提升了可见距离,使得玩家能从更远处观察到几何体,同时增加了对透明度、材质的调整以及碰撞功能的开启与否。而“物件”和“环境”类型组件则新增了碰撞功能的编辑选项,使得游戏场景的交互更加贴近现实,更加合理。
此次更新解决了20项问题,这些问题包括角色技能伤害计算、地图场景异常、道具互动以及游戏对战界面显示异常等多个领域。比如,修改了求生者穿过祭司超长通道后残影造成伤害的计算方法;改正了“月亮河嘉年华”地图上,玩家自己看不到食用菜品感谢语的问题。这些问题的解决使得玩家游戏体验更加顺畅,消除了不少麻烦。大家对活动奖品更感兴趣,还是对新增的功能更感兴趣?如果你对这次软件更新感兴趣,请不要忘记点赞并转发这篇文章!
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