修改背景
26日,游戏官方对阿黛勒进行了全方位的调整。公告显示,这次调整包括天赋、技能、算力效果以及机兵模组等方面。这样做是为了对阿黛勒进行平衡性的优化和实力的增强,使其在游戏中的表现更加合理。
通常游戏在更新时会对内容进行调整,以适应玩家的不同需求以及游戏自身的进步。这次阿黛勒方面的改动无疑吸引了众多玩家的目光。
天赋修改
这次对天赋进行了调整,将“使用喷火器主动攻击时”改成了“使用喷火器攻击时”。虽然只是删去了“主动”这两个字,但这一改动意义非凡。这样一来,阿黛勒施放“炽焰”状态的次数有所增加。
这一调整让阿黛勒在战斗中能更多次给对手施加状态效果,进而提升了她的伤害输出,使她在特定战场环境中的影响力得到了增强。
技能调整
蔷薇之刺这个技能原本在战斗中才能激活,但现在改变为只要受到攻击就能启动。尽管这只是轻微的增强,但由于其适用范围不广,因此对整体效果的影响并不大。
不同玩家可能会觉得这个调整在某些特定情境下有所帮助,然而在常规战斗中,它对提升阿黛勒实力的效果并不十分明显。
算力优化
官方对阿黛勒γ2区的13算力和16算力的效能进行了调整。将其实战效用扩展到1圈,其效果比需要预热启动的10层伤害提升更为显著,同时略微减少了培养所需的成本。
这优化并非质的飞跃,尽管在培养资源分配方面出现了新的选项,但并未对整体战斗力产生根本性的影响。
机兵模组改动
阿黛勒的专属机兵影舞者,其次级模组已将“友方地形”功能改为适用于所有地形。这一改动显著增强了影舞者机兵的竞争力。
这意味着无论地形如何,影舞者都能更有效地施展其能力。在与阿黛勒并肩作战时,它能够带来更多的战术选项和攻击机会。
综合强度评估
总体来看,官方对阿黛勒的调整趋向正面,不过改动并不显著。阿黛勒在适宜的战斗场合表现优异,官方之所以不敢大幅调整,是担心会过于强大。
阿黛勒经过这次修改,水平不会有显著提升。面对敌人众多且集中时,她的表现尚可,但若敌人数量减少或分布散开,她的表现就会有所下降。
大家对阿黛勒此次的改动是否觉得恰到好处?在游戏中,阿黛勒主要在哪些环节起到了决定性影响?
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