关税新政出台
经过数周的威胁,特朗普采取了行动。他决定对来自墨西哥和加拿大的商品征收25%的关税,并且对中国商品在原有10%关税的基础上,额外增加10%。这一突如其来的关税政策,让众多行业感到措手不及,游戏产业也不例外。
政策推行得非常突然,企业们几乎没有时间对生产和供应链策略做出调整。墨西哥和中国在全球制造业中有着举足轻重的地位,同时在这两个国家,游戏生产领域同样扮演着核心角色。这次加征关税无疑会带来深远的影响。
游戏产业现状
现在,多数大型游戏仍保留实体版,但这一现象正逐渐转变。众多低成本或独立游戏主要只提供数字版。例如,今年初,Xbox 的自研游戏《宣誓》便仅以数字版形式推出。即便某些游戏店有实体包装,其内也仅是数字版的游戏代码。
现在,大家对数字游戏的接纳程度不断提升。数字游戏不仅下载起来很方便,而且还能减少对实体存储的需求。对游戏发行方而言,推出数字版游戏可以省去生产、运输等费用,这在当前的市场条件下,显然具有显著的优势。
墨西哥的影响
北美大部分实体游戏光盘在墨西哥制造,特朗普对墨西哥商品实施了25%的进口关税,这导致从墨西哥进口实体商品的成本显著上升。这一变动让游戏发行商感到压力巨大,他们不得不重新考虑实体游戏的生产方式。
成本上升导致利润减少,使得原本利润就低的实体游戏可能被舍弃。这对依赖实体游戏销售的零售商来说可不是什么好事,他们的生意可能因此受损,甚至面临生存的困境。
中国的冲击
Niko分析师Ahmad提到,若中国关税上涨20%,将对游戏主机生产造成影响。我国游戏主机制造业规模庞大,产业链成熟,众多零部件均产自国内。关税上涨带来的成本增加,最终可能转嫁给消费者,进而影响主机的销售。
游戏产业相关企业,包括配件生产商和代工厂等,面临订单减少的风险,这可能导致工作岗位的削减。这种情况无疑会给相关地区的经济带来不小的挑战。
发行商的困境
成本激增使得游戏发行商面临艰难选择。若坚持生产实体游戏,利润空间受限,甚至面临亏损风险;若停止生产,又怕失去部分偏爱实体游戏的消费者。众多发行商或许会逐渐减少实体游戏的生产,转而增加对数字游戏的投入。
在这种情形下,部分实力较弱的厂商可能难以承受成本上升的压力,不得不退出竞争。同时,一些规模较大的厂商也可能改变策略,将更多资源投入到数字游戏平台的构建与推广之中。
未来趋势展望
分析人士指出,若受关税影响的实体游戏停止生产,发行商完全转向数字化是可能的。数字游戏的发展势头强劲,网络速度的加快和支付手段的增多,将可能使数字游戏的市场份额进一步增长。
实体游戏自有其独到之处,诸如收藏价值高、实物包装手感佳。至于它们是否会被彻底淘汰,目前尚无定论。不过,至少在不久的将来,实体游戏与数字游戏或许会同时存在。而且,实体游戏的市场份额很可能还会进一步减少。
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