游戏界中不断出现新的氪金手段,然而,《双人成行》和《双影奇境》的负责人约瑟夫・法里斯却对此表示反对。那么,他的游戏理念是怎样的?面对玩家的反馈,他又给出了哪些回应?这些问题都值得我们深入探究。
坚决抵制氪金
法里斯先生明确指出,他的游戏将不会引入微交易、开箱等消费模式。在Fall频道的访谈中,面对玩家提出的“请别加入开箱、微交易”的建议,他态度坚决地回应:“当然不会,我们的游戏根本不涉及这些”。他坚信,这些元素可能会对游戏设计造成影响,而只追求盈利的决策可能会阻碍游戏行业的创新和进步。
谈游戏主题
约瑟夫・法里斯在评价“离婚模拟器续作来了,家庭治疗模拟器3001”时,面带微笑,他阐述道,《双影奇境》并非是离婚的题材,而是探讨友情的。他建议玩家与好友共度游戏时光,因为这能增进他们之间的友谊。在众多游戏主题模糊不清的当下,他明确指出了本游戏的主题方向。
角色性别争议
有人评价称这又是一款提倡女性权益的游戏,但也有人觉得这种说法太过常见……约瑟夫・法里斯指出,看游戏角色的性别转变,从《兄弟:双子传说》和《逃出生天》里的男性主人公,到《双人成行》中的男女搭档,再到《双影奇境》中的两位女主人公,这种变化确实很明显。他还特别指出,《双影奇境》这部作品是以他女儿为灵感源泉而创作的。他认为,纠结于这类问题并无乐趣可言,真正重要的是塑造出杰出的角色。
回应昆汀之赞
约瑟夫・法里斯看到“游戏界昆汀回归”的评论后,心情大悦。他对这番赞誉表示了由衷的感谢。他坦言,自己对昆汀情有独钟,尤其是《低俗小说》,给他留下了难以忘怀的印象。这足以看出,他有着与众不同的艺术鉴赏力和所崇尚的艺术风格。
坚守游戏本真
现在很多游戏都充满了商业味道,但约瑟夫・法里斯却一直坚守不加入氪金机制。他按照最初的想法来制作游戏,保证盈利不会超过创新。他的做法对改善游戏行业的风气起到了积极示范作用。就像在众多商业化游戏中,他就像一股清泉,显得格外清新。
期待后续作品
约瑟夫・法里斯过往作品质量很高,他对游戏有着独到的见解和积极的态度,这让玩家们对他即将推出的作品充满了期待。以《双影奇境》为例,这部作品在原有理念的基础上,将为玩家带来全新的体验,这一点引起了大家的广泛关注。我们坚信,它将为游戏界带来新的惊喜。
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