游戏界中,技能数值的变动常常引起轰动,触动众多玩家的情感。此次对多个技能的调整,又将给游戏带来哪些新变?咱们一起来揭晓答案!
技能伤害提升
W 技能的基础魔法伤害显著增强,从原先的50/75/100/125/150提升至70/95/120/145/170。这对那些依赖W技能输出的玩家来说,无疑是个极大的好消息。这表示在对抗和团队战斗中,他们能够造成更加显著的伤害。在某些特定情境下,技能的基础伤害数值会从5、45、85、125、165提升至20、65、110、155、200,这种伤害增幅相当显著。因此,玩家在操作时能够获得更强大的战斗力。
而且,W技能在法术强度提升后,其造成的伤害也有所增加,具体数值从原来的+50/67/84/101/118提升到了+55/72/89/106/123。对于法术强度较高的玩家来说,他们能从这一技能中获得更丰厚的回报。W技能在伤害方面的调整,将数值从60/95/130/165/200提升至90/125/160/195/230,法术强度加成仍为60%,这使玩家的输出能力得到了显著提升。
冷却时间缩短
技能冷却时间减少后,玩家在战斗中能更多次地使用技能。Q 技能的冷却时间有了显著调整,以前是14秒、12秒、10秒、8秒、6秒,现在则变成了12秒、10.5秒、9秒、7.5秒、6秒。部分技能的冷却期有所缩短,比如原本的20秒、17.5秒、15秒、12.5秒、10秒,现在变成了18秒、16秒、14秒、12秒、10秒;还有从6秒、5.5秒、5秒、4.5秒、4秒,调整到了统一的4秒。这样,玩家可以更频繁地使用Q技能,从而更有效地掌控战局和造成伤害。
E 技能的冷却期有所减少,原本是22秒、20.5秒、19秒、17.5秒和16秒,现在变成了18秒、17秒、16秒、15秒和14秒。这样一来,玩家在辅助或战斗时,可以更快地享受到E技能带来的效果。W 技能的冷却期经过多次调整,比如从16秒、15秒、14秒、13秒、12秒降至13秒、12.5秒、12秒、11.5秒、11秒,还有从14秒、13秒、12秒、11秒、10秒缩短至12秒、11秒、10秒、9秒、8秒(后续版本开始实施),这样玩家就能更频繁地使用W技能进行输出或是获得额外效果。
额外生命增加
这次调整提升了多个技能的额外生命值。原本这些技能的额外生命值是零,现在提升到了0至357(对应1至18级)。这一变化使得装备这些技能的角色在战斗中更不易被打败,并且在团队战中能承受更多的伤害。有些技能的生命值起初为零,后来增至零至314(对应1至18级),还有的从零至255上升至零至493(同样为1至18级),这样的提升幅度相当可观,有效提升了角色的存活几率。
角色在初期和中期战斗中的优势得到提升,因为生命值从零增至零至一八七(一至十八级),以及从零升至零至六一二(一至十八级)。这使得角色在对线和团战中更难被敌人击败,并能更有效地施展技能。
技能效果调整
技能魔法伤害的调整,不仅基础数值有所增加,法术强度的增幅也有所变化。原本是45/65/85/105/125 (+35%法术强度),现在变成了60/80/100/120/140 (+45%法术强度)。而且,在击中单个目标时,伤害会翻倍。这样一来,在对战过程中,单杀敌方英雄的能力得到了显著提升。
W 技能的额外移速持续时间从3秒增加到了4秒,这样一来,玩家在使用W技能后,可以多享受一秒钟的额外移速。在团战中拉扯、追击敌人或逃跑时,这额外的1秒移速可能会对战斗结果产生关键影响。
减速幅度提升
E技能的减速效果从30%、35%、40%、45%、50%提升至40%、45%、50%、55%、60%。这样一来,角色在使用E技能时,可以更有效地阻止敌方英雄。在团队战中,减速效果的增强使得团队可以更集中火力攻击敌方。在对线阶段,也能有效限制敌方移动,为我国方创造更多输出机会。
R 技能改动巨大
R技能的冷却时间变化显著,之前是60秒、50秒、40秒,现在统一缩短到了30秒。有些R技能的冷却时间更是大幅缩短,从200秒、180秒、160秒减少到了60秒,还有的从130秒、115秒、100秒降低到了50秒。这样的调整使得玩家在战斗中能更频繁地使用R技能。
R 技能的基础伤害得到了增强,由原来的250/400/550增至300/450/600(这一改动将在后续版本中实施)。同时,R 技能的冷却时间也有所缩短。这样一来,在团战中,R 技能将变得更加关键,有望成为决定胜负的关键因素。
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